标签: unity3d unity5 unity3d-unet
我对Unity Unet有疑问。我想在地图上产生一个玩家。播放器出现在服务器和客户端上,但我有以下错误:
在playerPrefab上找不到传入[xxxxxx]的接收器,服务器和客户端应该具有相同的NetworkBehaviour实例。
你知道如何解决这个问题吗?
编辑:
以下是NetworkManager设置和PlayerPrefab设置的图片
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您需要在网络管理器中设置播放器预制件,因为它正在尝试自动创建它而您没有指定。
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