标签: haskell gloss
我正在尝试使用Haskell中的光泽包来制作游戏,但发现我读到的所有内容都过于简单或难以阅读。我见过
What would be a typical game skeleton in Haskell
这有点用,但我希望获得更多信息。有人可以在线提供任何具有交互元素的复杂游戏。代码示例也会有所帮助。我想要
main :: IO () main = do ...play...
某处还有事件处理/渲染和键盘命令。
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我最终找到了一些很好的例子:
http://andrew.gibiansky.com/blog/haskell/haskell-gloss/#_gloss
https://functional-programming.it.jyu.fi/master/pages/ProjectAsteroids.md
Reading user mouseclick position in haskells gloss