Haskell光泽示例/骨架

时间:2017-03-15 11:53:39

标签: haskell gloss

我正在尝试使用Haskell中的光泽包来制作游戏,但发现我读到的所有内容都过于简单或难以阅读。我见过

What would be a typical game skeleton in Haskell

这有点用,但我希望获得更多信息。有人可以在线提供任何具有交互元素的复杂游戏。代码示例也会有所帮助。我想要

main :: IO () 
main = do 
...play...

某处还有事件处理/渲染和键盘命令。