Node.js:如何从事件监听器返回值?

时间:2017-03-15 06:54:08

标签: javascript node.js events event-handling eventemitter

如何从事件侦听器返回值?

见下面的例子:

const EventEmitter = require("events").EventEmitter;
emitter = new EventEmitter();
emitter.on("sayHello", function(message) {
    return message + " World";
});
let helloMessage = emitter.emit("sayHello", "Hello");
console.log(helloMessage); // It should output: "Hello World"

我想修改事件值并返回修改后的版本。

我该怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

完全忽略事件处理程序的返回值。来自the documentation

  

EventEmitter对象发出事件时,将同步调用附加到该特定事件的所有函数。被调用者返回的任何值都将被忽略,并将被丢弃。

但你可以做的是发出一个对象并让回调修改该对象的状态:

const EventEmitter = require("events").EventEmitter;
const emitter = new EventEmitter();
emitter.on("sayHello", function(e) {
    e.message += " World";              // Modifying the state
});
const e = {message: "Hello"};
emitter.emit("sayHello", e);
console.log(e.message); // "Hello World"

(另请注意创建EventEmitter实例的更改;您的原始代码尝试在on本身使用EventEmitter,但它没有。{1}}。 )

您在评论中已经说过,您希望避免将对象创建为自己的步骤。您可以轻松地将EventEmitter子类化为添加自己的emitObject(或其他)函数:

class MyEventEmitter extends EventEmitter {
    emitObject(event, obj = {}) {
        this.emit(event, obj);
        return obj;
    }
}

用法:

const emitter = new MyEventEmitter();
emitter.on("sayHello", function(e) {
    e.message += " World";
});
const evt = emitter.emitObject("sayHello", {message: "Hello"});
console.log(evt.message); // "Hello World"

我已经为那里的第二个参数提供了一个对象(所以我们可以做"Hello" + " World"的事情),但如果你把它关掉了,一个空白的对象就会被默认(ES2015默认参数)

完整示例:

const EventEmitter = require("events").EventEmitter;
class MyEventEmitter extends EventEmitter {
    emitObject(event, obj = {}) {
        this.emit(event, obj);
        return obj;
    }
}
const emitter = new MyEventEmitter();
emitter.on("sayHello", function(e) {
    e.message += " World";
});
const evt = emitter.emitObject("sayHello", {message: "Hello"});
console.log(evt.message); // "Hello World"