我正在学习OO PHP并试图直接获得一些编码实践。这是我用于错误(和异常)处理的一些代码的简化版本:
final class MyErrorExceptionHandler {
private $level = array(); // error levels to be handled as standard errors
private $path = array(); // full path to file
private $path_short; // filename plus working dir
public function myErrorHandler($severity, $message, $file, $line) {
if (error_reporting() & $severity) { // error code is included in error_reporting
$this->level = array(E_WARNING => 'warning',
E_NOTICE => 'notice',
E_USER_WARNING => 'user warning',
E_USER_NOTICE => 'user notice');
if (array_key_exists($severity, $this->level)) { // handle as standard error
/*$this->severity = $severity;
$this->message = $message;
$this->file = $file;
$this->line = $line;*/
$this->printMessage($severity, $message, $file, $line);
} else { // fatal: E_USER_ERROR or E_RECOVERABLE_ERROR use php's ErrorException converter
throw new ErrorException($message, 0, $severity, $file, $line);
}
}
} // fn myErrorHandler
private function printMessage($severity, $message, $file, $line) {
echo ucfirst($this->level[$severity]) . ': ' . $message;
$this->shortenPath($file);
echo ' in ' . $this->path_short . ' on line ' . $line;
} // fn printMessage
private function shortenPath($file) {
$this->path_short = $file;
$this->path = explode(DIRECTORY_SEPARATOR, $file);
if (count($this->path) > 2) { // shorten path to one dir, if more than one dir
$this->path_short = array_pop($this->path); // filename
$this->path_short = end($this->path) . DIRECTORY_SEPARATOR . $this->path_short; // dir+file
}
} // fn shortenPath
} // cl MyErrorExceptionHandler
这个问题的标题可能有点偏,因为我不是100%的术语。基本上我想弄清楚一些事情。
$level
和$path
为数组是否正确?$level
应该按原样声明(并$this->level
)?如果是这样,我是否在一个明智的地方分配了它的值(E_WARNING
等)?构造函数(此处未显示)是否是更明智的选择?myErrorHandler()
中的评论区块。最初我已经在类的顶部声明了所有这些属性,然后在没有任何参数的情况下调用$this->printMessage()
。哪种方法更正确?如果我按原样保留代码,是否要在$this->severity = $severity
内使用printMessage()
等?替换
$this->shortenPath($file);
echo ' in ' . $this->path_short . ' on line ' . $line;
与
$path_short = $this->shortenPath($file);
echo ' in ' . $path_short . ' on line ' . $line;
最终,并在shortenPath()
?
我意识到这是几个不同问题的混杂,但我想要了解的是关于声明/使用变量/属性的正确方式的常见问题,特别是在处理方法时。
总结:我应该何时使用$this->foo = $foo
?
答案 0 :(得分:3)
编辑:抱歉,我在下面假设您将为每个错误创建一个“对象”的新实例,显然您没有这样做。刚编辑我的答案以反映这一点。
“我什么时候应该使用$ this-> foo = $ foo?”
在某些情况下你可以这样做,但通常是你在一个方法中创建$ foo并希望然后由整个对象访问它。
例如,如果您想调用一个对象并在该特定对象中使用它(如果扩展没有意义)。你可以这样做:
$foo = new DataModel();
$this->foo = $foo;
OR
$this->foo = new DataModel();
该对象可能是装饰器或与错误处理相关的其他内容,上述代码通常会在构造函数中出现。然后,您可以随时使用以下方法访问该对象的方法:
$this->foo->objectMethod();
..并在评论中注明了这个答案:
“你会将$ file分配给对象,因为在多个方法中使用了这个文件吗?”
我不会将$ file分配给该对象, 这就是原因。这个词的语义 “财产”是指“属于”。在你的 case,你的类是一个错误处理程序。 $ file不属于错误 处理程序,它属于错误 实例。如果你的班级是 MyErrorHandler_Error(为每个人创建 然后是触发错误的实例 $ file将是该属性 class,以及$ line和$ level。
从其他问题中回答我的问题:
这不是。我会考虑它的偏好。
是 - 任何变量或应提供给你的整个对象和正常运行所需的对象,或许应该被你的构造函数中设置,如果没有在变量声明(不知道术语的出现)值在课堂顶部。
阅读以下评论。因为此特定类处理多个错误实例 - 将这些错误的属性分配给对象不是最佳实践,因为您将使用每个新错误覆盖它们。但是,如果需要访问历史数据,则将所有错误和错误属性存储在分配给对象的数组中是有意义的。例如,目前,如果您创建了一个新错误 - 这就是您所做的一切。您无法访问此对象创建的任何旧错误。
见上文
在为对象分配属性时,您还应该考虑冲突。您是否可能重新分配,因为如果是这样,旧的财产将会消失。相当简单但仍然需要考虑。