标题如何说,如果我尝试使用physicsWorld,游戏将会在阅读时关闭。我使用GLES_2 AnchorCenter,代码如下:
@Override
public void createScene()
{
createBackground();
createHUD();
createPhysics();
}
private void createPhysics()
{
physicsWorld = new FixedStepPhysicsWorld(60, new Vector2(0, -17), false);
this.registerUpdateHandler(physicsWorld);
}
如果我使用createPhysics();作为评论或删除它,以便gamescene工作。我必须包括任何东西吗?我尝试了很少的东西:
更改build.gradle
jni.srcDirs = []
jniLibs.srcDir 'libs'
也尝试过:jniLibs.srcDir 'src/main/jniLibs'
不知道是否有不同的^^
如果不让我知道,我希望那些信息^^:P