我有一个SKAction,它基本上可以作为我在精灵套件中的游戏的倒数计时器。为了让它成为一个计时器,我把它放在一个运行50次的for循环中。这个动作的实际延迟是有效的,但for循环似乎弄乱了一切。 Spritekit中倒数计时器的任何其他选项都可以。感谢您的帮助。
let wait = SKAction.wait(forDuration:0.1)
let action = SKAction.run {
time = time - 1
}
for _ in 1...50 {
self.run(SKAction.sequence([wait,action]))
}
答案 0 :(得分:4)
您无法使用for循环,您需要使用SKAction.repeat
。原因是循环将执行self.run(SKAction.sequence([wait,action]))
50次而不等待SKAction.sequence([wait,action])
完成。我假设你真正想要的是一次又一次地执行self.run
和SKAction.sequence([wait,action])
50次。
这是我为你做的一个例子。
let wait = SKAction.wait(forDuration:0.1)
let action = SKAction.run {
time = time - 1
}
let repeatAction = SKAction.repeat(SKAction.sequence([wait,action]), count: 50)
self.run(repeatAction)