从一个ViewController切换到另一个

时间:2017-03-12 21:17:21

标签: ios sprite-kit storyboard uikit

我知道这个问题已被多次询问,但大多数都没有得到妥善回答,也没有像我一样遵循相同的设置。 我有两个GameViewControllerMenuViewController和MenuViewController。 UIKit使用了故事板和GameViewControllerSKScene加载MenuViewController。当应用启动时,会打开GameViewController。我已经制作了一个按钮,可以在故事中按菜单上的游戏进行操作。这是有效的,但现在我正在尝试相反的做法,并在游戏中返回菜单。我试图使用已回答类似问题的代码,但似乎都没有。

这是我用class GameViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() if let view = self.view as! SKView?{ if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene"){ let gameScene = scene as! GameScene gameScene.gameViewControllerDelegate = self gameScene.scaleMode = .aspectFill view.presentScene(gameScene) } view.showsFPS = true view.showsNodeCount = true view.ignoresSiblingOrder = true // Do any additional setup aft)er loading the view. } } func callMethod(inputProperty:String){ print("inputProperty is: ",inputProperty) } 搞砸的:

class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
weak var gameViewControllerDelegate:GameViewControllerDelegate?


override func didMove(to view: SKView) {
    gameViewControllerDelegate?.callMethod(inputProperty: "call game view controller method")

我添加到GameScene的代码:

Authentication authentication = SecurityContextHolder.getContext().getAuthentication();
String token = ((OAuth2AuthenticationDetails) authentication.getDetails()).getTokenValue();

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