此代码在更新方法中,我认为这只是意味着屏幕更新时会发生这种情况,但我不确定。我特别想知道代码行6-10。我试图这样做,当鼠标在屏幕上时,屏幕变绿。
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
this.Exit();
MouseState current_mouse = Mouse.GetState();
int mousep1 = current_mouse.X;
int mousep2 = current_mouse.Y;
if (current_mouse.X >= 0)
{
backcolor = Color.Green;
}
base.Update(gameTime);
}
答案 0 :(得分:0)
在清除屏幕时,必须更改Draw
方法以使用该变量。
确保将backcolor
变量声明为类型Microsoft.XNA.Framework.Color
的类级变量
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice.Clear(backcolor);
// Add Draw code here
base.Draw(gameTime);
}