所以今天我试图在C中实现简单的堆栈,但是我遇到了以下无法解决或解释原因的问题。
#include<stdio.h>
typedef struct stack_element stack_element;
typedef struct stack stack;
struct stack_element
{
void* data;
stack_element* next;
};
struct stack
{
stack_element* top;
int size;
int max_size;
};
void push(stack* this, stack_element to_add)
{
if(this->top == NULL)
{
this->top = &to_add;
this->top->next = this->top;
printf("%p\n", this->top);
printf("%p\n", this->top->next);
printf("First\n");
return;
}
}
void debug(stack* this)
{
if(this->top == NULL) return;
printf("Sample 1 %p\n", this->top);
printf("Sample 2 %p\n\n", this->top->next);
}
int main()
{
stack_element* tmp = malloc(sizeof(stack_element));
stack* st = malloc(sizeof(stack));
tmp->data = 1;
push(st, *tmp);
printf("Sample 1 %p\n", st->top);
printf("Sample 2 %p\n\n", st->top->next);
debug(st);
printf("Sample 1 %p\n", st->top);
printf("Sample 2 %p\n\n", st->top->next);
printf("END\n");
return 0;
}
上面的代码给出了一些奇怪的结果,如果我改变编译器也会有不同的结果。
我尝试过的第一个编译器是gcc,它提供了以下输出:
0x7ffd6d96d3b0
0x7ffd6d96d3b0
First
Sample 1 0x7ffd6d96d3b0
Sample 2 0x7ffd6d96d3b0
Sample 1 0x7ffd6d96d3b0
Sample 2 0x400670
Sample 1 0x7ffd6d96d3b0
Sample 2 0x40068d
END
第二个结果来自clang:
0x7ffd6d05fb30
0x7ffd6d05fb30
First
Sample 1 0x7ffd6d05fb30
Sample 2 0x7ffd6d05fb30
Sample 1 0x7ffd6d05fb30
Sample 2 0x2042030
Sample 1 0x7ffd6d05fb30
Sample 2 0x2042030
END
我的第一个问题是为什么当我从void debug中打印出来时,样本2甚至会发生变化?我也试图注释掉调试函数调用,结果也很奇怪。在gcc样本中,所有样本都是匹配的,但是在clang中,样本2的差异没有明显的原因。
我的第二个问题是为什么在编译此代码时编译器之间存在差异?
希望我已经发布了有关我遇到的问题的足够信息,如果没有写评论发布更多信息。
答案 0 :(得分:3)
您的struct stack_element
函数按值获取第二个参数,因此它会创建this->top = &to_add;
的本地副本。这意味着行top
将指针push
重定向为指向本地变量(具有自动存储持续时间)。函数top
结束变量的生命周期结束后,将this->top->next
更改为悬空指针。因此,解除引用st->top->next
(和push
)会调用未定义的行为。
您最有可能做的是将void push(stack* this, stack_element* to_add)
的第二个参数作为指针:this->top = &to_add;
并更改该行:
this->top = to_add;
到
malloc
注意:您在push
内使用top
的建议是另一种可能,但这可能会产生不明确的代码,因为它需要调用者知道free
需要{{1}} 1}} d以避免内存泄漏。或者你也可以提供一个&#34;析构函数&#34;该函数将负责所有内存管理,将其隐藏在调用者之外。