我想在创建时用一些获取的数据(例如使用数据库或网络请求)填充QTableView。因为请求需要一些时间 - 因此阻止了GUI - 我得出结论使用另一个线程来获取。
我目前的设置看起来像这样(显然简化):
class MyTable : public QTableView {
QFutureWatcher<QAbstractItemModel*>* watcher;
void init() {
watcher = new QFutureWatcher<QAbstractItemModel*>();
connect(watcher, SIGNAL(finished()), this, SLOT(onResult()));
watcher->setFuture(QtConcurrent::run(...))
}
void onResult() {
setModel(watcher->result());
}
}
将对象添加到GUI后调用init() - methode。因为我对C ++ / Qt / Multithreading很陌生,所以我想问一下这段代码是否符合预期,或者我是否会遇到某种竞争条件等。我特别关注onResult() - 方法,因为我担心&#34; setModel&#34;可能不是线程安全的。
答案 0 :(得分:4)
如果模型异步加载其数据,则不需要对视图进行子类化。这与视图的行为无关。
Model/View模式的整个目的是将模型和视图组件分离,以提高灵活性和重用性。通过像这样继承视图,你再次耦合它们。
我特别关注onResult() - 方法,因为我担心&#34; setModel&#34;可能不是线程安全的。
你是对的,setModel
不是线程安全的。你不应该从主线程以外的线程触及任何QWidget
,请参阅docs。但是,保证在视图存在的线程中调用 onResult
方法(应该是主线程)。所以,这里没有错。 。
但是,似乎是在从线程池中调用的函数中创建模型。如果你没有将模型移动到你的结尾处的主线程中功能(很可能你不是这样做的),你的模型将生活在一个没有运行事件循环的线程中。它将无法接收事件,这只是在寻找麻烦。通常,您应该避免在线程之间传递QObject
(如果可能的话),并且只传递您需要的数据结构。
我将从头开始,通过继承QAbstractTableModel
来实现整个事情,这是一个完整的最小例子:
#include <QtWidgets>
#include <QtConcurrent>
#include <tuple>
class AsyncTableModel : public QAbstractTableModel{
Q_OBJECT
//type used to hold the model's internal data in the variable m_rows
using RowsList = QList<std::tuple<QString, QString, QString> >;
//model's data
RowsList m_rows;
QFutureWatcher<RowsList>* m_watcher;
public:
explicit AsyncTableModel(QObject* parent= nullptr):QAbstractTableModel(parent){
//start loading data in the thread pool as soon as the model is instantiated
m_watcher = new QFutureWatcher<RowsList>(this);
connect(m_watcher, &QFutureWatcher<RowsList>::finished,
this, &AsyncTableModel::updateData);
QFuture<RowsList> future = QtConcurrent::run(&AsyncTableModel::retrieveData);
m_watcher->setFuture(future);
}
~AsyncTableModel() = default;
//this is a heavy function that returns data you want the model to display
//this is called in the thread pool using QtConcurrent::run
static RowsList retrieveData(){
//the function is heavy that it blocks the calling thread for 2 secs
QThread::sleep(2);
RowsList list;
for(int i=0; i<10; i++){
list.append(std::make_tuple(QString("A%0").arg(i),
QString("B%0").arg(i),
QString("C%0").arg(i)));
}
return list;
}
//this is the slot that is called when data is finished loading
//it resets the model so that it displays new data
Q_SLOT void updateData(){
beginResetModel();
m_rows = m_watcher->future().result();
endResetModel();
}
int rowCount(const QModelIndex &parent) const {
if(parent.isValid()) return 0;
return m_rows.size();
}
int columnCount(const QModelIndex &parent) const {
if(parent.isValid()) return 0;
return 3;
}
QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const {
QVariant value= QVariant();
switch(role){
case Qt::DisplayRole: case Qt::EditRole:
switch(index.column()){
case 0:
value= std::get<0>(m_rows[index.row()]);
break;
case 1:
value= std::get<1>(m_rows[index.row()]);
break;
case 2:
value= std::get<2>(m_rows[index.row()]);
}
break;
}
return value;
}
};
int main(int argc, char* argv[]){
QApplication a(argc, argv);
QTableView tv;
AsyncTableModel model;
tv.setModel(&model);
tv.show();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
上面的示例显示了如何从长时间阻塞线程的函数中异步加载数据。这是执行繁重计算的函数的情况。如果你的目标是通过网络加载数据,你应该使用QTcpSocket
/ QNetworkAccessManager
中提供的异步API,在这些情况下根本不需要使用线程池,但除此之外,一切都应该是相似的。