为对象添加父级会更改其父级

时间:2017-03-10 14:21:16

标签: unity3d

我试图为我的太空船设置方向盘枢轴,使其正确旋转。为了做到这一点,我在我想要枢轴(img 1)的位置创建了空对象,然后将方向盘(img 2)作为该枢轴的父对象。我认为所有的枢轴都会停留在全球空间的同一个地方,只有当地空间的方向盘才会发生变化。我很困惑,因为它实际上也改变了枢轴的位置(img 3),尽管我唯一做的就是将方向盘固定在它上面。 Pivot被转移到以前的方向盘转换。

img 1 img 1 img 2 img 2 img 3 img 3

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您是否尝试过将工具手柄位置从中心更改为 Pivot
(开关位于工具选择器附近屏幕的左上角)

另请注意,您可以将工具的位置从全局更改为本地

希望这有帮助,