我正在编写用于绘制图像模式的代码但是对于函数CGContext.saveGState(),我收到错误,因为Expression解析为未使用的函数。
任何人都可以帮助在swift 3.0中编写相同内容。以下是代码段:
UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size)
tempImageView.image?.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.size.width, height: view.frame.size.height))
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
CGContext.saveGState(context!)
提前致谢
答案 0 :(得分:3)
直接在上下文对象上调用saveGState,如下所示:
context?.saveGState()
而不是:
CGContext.saveGState(context!)
答案 1 :(得分:1)
试试这段代码:
UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size)
tempImageView.image?.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.size.width, height: view.frame.size.height))
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.saveGState()