您好我有以下代码:
// condition_variable example
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool ready = false;
void print_id (int id) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
while (!ready) cv.wait(lock);
// ...
std::cout << "thread " << id << std::endl;
}
void go() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
ready = true;
cv.notify_one();
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(print_id,i);
std::cout << "10 threads ready to race..." << std::endl;
go(); // go!
for (auto& th : threads) th.join();
std::cout << "Finished!" << std::endl;
return 0;
}
这是输出:
10 threads ready to race...
thread 9
thread 0
我的期望是通过调用notify_one(),只会通知一个线程,我将陷入死锁。但在这种情况下,在重新锁定死锁之前通知了两个线程。我在这里错过了什么?谢谢
答案 0 :(得分:3)
您不应指望通知线程的数量。 notify_one
醒来&#34;至少有一个,如果等待线程存在&#34;。
C ++标准允许spurious wakeups,这意味着线程在没有通知的情况下被唤醒。
相反,请检查互斥锁中保护的变量。如果您想要精确计算的通知行为,可以考虑添加计数器。
答案 1 :(得分:3)
调用go()
时,可能并非所有线程都已启动。然后可能会发生这种情况:
go()
,将ready
设置为true
并通知线程零。ready
为true
并且不等待条件变量。