有可用的活动DiscordClient.UserJoined
,DiscordClient.UserLeft
和DiscordClient.UserUpdated
。在前两个我可以访问e.User.Name
以获取已加入或离开服务器的用户的名称,第三个事件没有这个。只有e.Server.CurrentUser
指的是机器人本身或e.Server.Users
,它提供了所有用户的列表。但是我不知道事件触发了哪一个,因此不知道哪一个访问。
假设我想在用户上线时创建通知(将他/她的状态从离线状态更改为在线状态,反之亦然)。对于UserJoined
事件,我可以这样做:
client.UserJoined += async (s, e) =>
{
var channel = e.Server.FindChannels("abc", ChannelType.Text);
await channel.SendMessage(e.User.Name + " has joined the server!");
}
但是当我没有UserUpdated
时,如何为User
执行此操作?
client.UserUpdated += async (s, e) =>
{
var channel = e.Server.FindChannels("abc", ChannelType.Text);
if(???.Status == "online")
{
await channel.SendMessage(???.Name + " has come online!");
}
}
答案 0 :(得分:0)
用户将在e.Before和e.After之后,所以要访问它使用e.After.Name