即使小于0.7,如何获得模式得分?

时间:2017-03-09 14:23:05

标签: java automation sikuli

我尝试使用Sikuli API for Java自动化视频游戏。游戏具有随机效果,通常模式匹配得分低于0.7。即使小于0.7,还有办法获得分数吗?

我的代码是:

Screen screen = new Screen();
Pattern image1 = new Pattern("C:\\picture1.png");
Region reg = new Screen();
System.out.println(reg.find(image1).getScore());

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

当然,您可以通过一般参数设置相似度得分:

Settings.MinSimilarity = 0.5;

如果您这样做,它将应用于一般图像搜索:

Screen s = new Screen();
s.find("pattern.png");

或者,您可以将特定的相似性分数应用于Pattern,如下所示:

Pattern p = new Pattern("pattern.png").similar(0.5)

<强> P.S。 重读你的问题我看到你问你是否可以得到一个对象的相似性得分。所以答案是类似的,你需要首先减少你的相似度设置,找到你想要的模式。然后,如果您使用result.highlight(1)突出显示它,则会打印所有Match信息,您还会看到对象的实际相似度。然后,您可以相应地调整相似度分数,以避免它不必要地低。

P.P.S 您可以查看here,了解如何理解Match对象数据。