#NoEnv
#SingleInstance force
#Persistent
SetTimer, CheckIdle, 5000
CheckIdle:
If ( A_TimeIdle > 15000 ) {
ControlSend,, {space}, WindowTitle
}
Return
这是我的代码,我确信我的一切都是正确的,但它似乎每隔5秒发送一次键击,这是计时器中设置的间隔。 它的行为类似于if语句始终为true,并且它不会重置A_TimeIdle。 有人可以帮忙吗?