我正在开展一个小项目,我想使用3D触摸屏压力功能(例如touch.force
)。
现在我可以在我的ViewController中测量力,它的行为就像我想要的那样:
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first {
if traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapability.available {
// 3D Touch capable
let force = touch.force
print("Force: " + force.description)
}
}
}
我有一张显示照片的UIImageView
。我还使用自定义UICollectionView
作为叠加层,其中包含透明单元格和彩色单元格。我想要实现的是测量两个力,并且能够在按下时从细胞中去除颜色,但是我没有做到这两点。我可以测量力,或者改变UICollectionView中单元格的颜色,但不能同时测量两者。
我认为解决方案是将touches
从UICollectionView转发到层次结构中的下一个视图。但另一种解决方案可能是在自定义UICollectionView
内测量单元格上的强制和注册点击。
我的问题是,我提出的解决方案中的任何一个都不错吗?如果是这样,我该如何实现它们?
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显然override func touches...
方法是UIView的一部分,而不是UIViewControllers。这意味着在我的自定义UICollectionView中实现touchesMoved
和其他方法是完全可能的,它解决了我同时处理触摸和点击的问题。