我想在网络后台操作后提交一个片段。我在成功进行网络操作后调用了commit(),但是如果活动进入暂停或停止状态,则会崩溃应用程序,说明IllegalState异常。
所以我尝试使用commitAllowingStateLoss()并且现在正常工作。
我浏览了一些博客和文章,它说commitAllowingStateLoss()不好用。
在网络操作处理活动暂停和停止状态后,处理提交片段的方法是什么?
答案 0 :(得分:21)
我会尽力向你解释一切。
支持库中的 FragmentTransaction
提供了四种提交事务的方法,
1)commit()
4)commitNowAllowingStateLoss()
你可能会得到一个IllegalStateException
说你在onSaveInstanceState()
被调用后无法提交。查看this帖子,其中首先描述了抛出此异常的原因。
commit()
和commitAllowingStateLoss()
在实施中几乎完全相同有一个区别,commit()
检查状态是否已经保存,如果已经保存,那么它抛出一个IllegalStateException
。您可以自己查看源代码。
那么,每次拨打commitAllowingStateLoss()
时,你都会失去状态。 不,当然不是。如果应用程序被杀,你可能会丢失FragmentManager或onSaveInstanceState()之后添加或删除的任何其他片段的状态。
以下是您使用案例的实际情况 -
onSaveInstanceState()
获取
称为commitAllowingStateLoss()
这些是现在可能发生的两件可能的事情 -
如果系统由于内存不足而导致您的应用被杀,那么您的应用就可以了 将使用在步骤2中创建的已保存状态重新创建。 FragmentB将不可见。 这是你失去状态的时候。
如果系统没有杀死你的应用并且该应用仍在内存中, 那么它将被带回前景并且FragmentB会 仍然显示。 在这种情况下,您没有失去状态。
您可以查看this Github项目并亲自尝试此方案。
如果您已打开“不要保持活动”开发人员选项,您将体验到状态真正丢失的第一个场景。
如果你有这个设置,你会遇到没有状态丢失的第二种情况。
答案 1 :(得分:2)
我想向Aritra Roy添加信息(到目前为止我已经知道了,这是一个非常好的答案)。
之前我遇到过这个问题,我发现主要问题是你试图在另一个线程中做一些异步操作(HTTP,计算,......),这是一个很好的实践,但是你必须通知你用户收到答案后。
主要问题是因为它是异步操作,所以无法保证用户仍然在您的活动/应用程序上。如果他离开,则无需进行UI更改。此外,由于Android可能会因内存问题而终止您的应用/活动,因此无法保证能够获得您的答案,并将其保存以便进行恢复。 问题不仅仅是用户可以打开另一个应用程序"但是"我的活动可以从配置更改中重新创建"并且你可能正在尝试在活动娱乐期间进行UI更改,这将非常非常糟糕。
使用" commitAllowingStateLoss"就像说"我不在乎UI是否真的处于良好状态"。你可以做一些小事情(比如激活一个gif说你的下载已经结束)......这不是一个大问题,而且这个问题并不值得处理,因为"一般来说"用户将留在您的应用上。
但是,用户做了一些事情,你正试图在网上获取信息,信息准备就绪,你必须在用户恢复应用程序时显示...主要词是" 恢复"
您必须将所需的数据收集到变量中(如果可以,还可以收集可分配的或原始的变量),然后覆盖您的" onResume"或者" onPostResume"(对于活动)以下列方式运作。
public void onResume/onPostResume() {
super.onResume/onPostResume();
if(someTreatmentIsPending) {
/*do what you need to do with your variable here : fragment
transactions, dialog showing...*/
}
}
其他信息: This topic,尤其是@jed回答,以及@pjv,@ Sufian对它的评论。 This blog以了解错误发生的原因,以及为什么建议/接受的答案有效。
最后一句话: 万一你想知道"为什么使用服务比asyncTask"更好。根据我的理解,这并不是更好。主要区别在于,正确使用服务允许您在暂停/恢复活动时注册/取消注册处理程序。因此,您可以在活动处于活动状态时获得答案,从而防止错误发生。
请注意,这不是因为您没有安全的错误。如果您直接对视图进行了更改,则不会涉及fragmentTransactions,因此,无法保证在重新创建,恢复,重新启动应用程序或其他任何内容时保留并重新创建更改。
答案 2 :(得分:1)
我遇到了同样的问题,发现了一个非常简单的解决方法。因为android os没有那个时间的任何解决方案(虽然commitAllowingStateLoss()
仍然没有一个好的解决方案,但是你知道其余的解决方案)。
解决方案是编写一个Handler类,在活动通过时缓冲消息并再次在onResume
上播放它们。
通过使用此类,确保从此处理程序中的消息中调用asynchronously
更改fragment
状态(提交等)的所有代码。
从句柄类扩展FragmenntPauseHandler
。
每当您的活动收到onPause()
来电FragmenntPauseHandler.pause()
和onResume()
来电FragmenntPauseHandler.resume()
时。
将处理程序handleMessage()
的实现替换为processMessage()
。
提供storeMessage()
的简单实现,它始终返回true。
/**
* Message Handler class that supports buffering up of messages when the
* activity is paused i.e. in the background.
*/
public abstract class FragmenntPauseHandler extends Handler {
/**
* Message Queue Buffer
*/
final Vector<Message> messageQueueBuffer = new Vector<Message>();
/**
* Flag indicating the pause state
*/
private boolean paused;
/**
* Resume the handler
*/
final public void resume() {
paused = false;
while (messageQueueBuffer.size() > 0) {
final Message msg = messageQueueBuffer.elementAt(0);
messageQueueBuffer.removeElementAt(0);
sendMessage(msg);
}
}
/**
* Pause the handler
*/
final public void pause() {
paused = true;
}
/**
* Notification that the message is about to be stored as the activity is
* paused. If not handled the message will be saved and replayed when the
* activity resumes.
*
* @param message
* the message which optional can be handled
* @return true if the message is to be stored
*/
protected abstract boolean storeMessage(Message message);
/**
* Notification message to be processed. This will either be directly from
* handleMessage or played back from a saved message when the activity was
* paused.
*
* @param message
* the message to be handled
*/
protected abstract void processMessage(Message message);
/** {@inheritDoc} */
@Override
final public void handleMessage(Message msg) {
if (paused) {
if (storeMessage(msg)) {
Message msgCopy = new Message();
msgCopy.copyFrom(msg);
messageQueueBuffer.add(msgCopy);
}
} else {
processMessage(msg);
}
}
}
下面是一个如何使用PausedHandler类的简单示例。
点击Button
时,系统会向handler
发送延迟消息。
当handler
收到消息时(在UI线程上),它会显示DialogFragment
。
如果未使用FragmenntPauseHandler
课程,则在按下测试按钮启动对话框后按下主页按钮时,将显示IllegalStateException
。
public class FragmentTestActivity extends Activity {
/**
* Used for "what" parameter to handler messages
*/
final static int MSG_WHAT = ('F' << 16) + ('T' << 8) + 'A';
final static int MSG_SHOW_DIALOG = 1;
int value = 1;
final static class State extends Fragment {
static final String TAG = "State";
/**
* Handler for this activity
*/
public ConcreteTestHandler handler = new ConcreteTestHandler();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRetainInstance(true);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
handler.setActivity(getActivity());
handler.resume();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
handler.pause();
}
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.setActivity(null);
}
}
/**
* 2 second delay
*/
final static int DELAY = 2000;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
if (savedInstanceState == null) {
final Fragment state = new State();
final FragmentManager fm = getFragmentManager();
final FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.add(state, State.TAG);
ft.commit();
}
final Button button = (Button) findViewById(R.id.popup);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
final FragmentManager fm = getFragmentManager();
State fragment = (State) fm.findFragmentByTag(State.TAG);
if (fragment != null) {
// Send a message with a delay onto the message looper
fragment.handler.sendMessageDelayed(
fragment.handler.obtainMessage(MSG_WHAT, MSG_SHOW_DIALOG, value++),
DELAY);
}
}
});
}
public void onSaveInstanceState(Bundle bundle) {
super.onSaveInstanceState(bundle);
}
/**
* Simple test dialog fragment
*/
public static class TestDialog extends DialogFragment {
int value;
/**
* Fragment Tag
*/
final static String TAG = "TestDialog";
public TestDialog() {
}
public TestDialog(int value) {
this.value = value;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
final View inflatedView = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false);
TextView text = (TextView) inflatedView.findViewById(R.id.count);
text.setText(getString(R.string.count, value));
return inflatedView;
}
}
/**
* Message Handler class that supports buffering up of messages when the
* activity is paused i.e. in the background.
*/
static class ConcreteTestHandler extends FragmenntPauseHandler {
/**
* Activity instance
*/
protected Activity activity;
/**
* Set the activity associated with the handler
*
* @param activity
* the activity to set
*/
final void setActivity(Activity activity) {
this.activity = activity;
}
@Override
final protected boolean storeMessage(Message message) {
// All messages are stored by default
return true;
};
@Override
final protected void processMessage(Message msg) {
final Activity activity = this.activity;
if (activity != null) {
switch (msg.what) {
case MSG_WHAT:
switch (msg.arg1) {
case MSG_SHOW_DIALOG:
final FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
final TestDialog dialog = new TestDialog(msg.arg2);
// We are on the UI thread so display the dialog
// fragment
dialog.show(fm, TestDialog.TAG);
break;
}
break;
}
}
}
}
}
我已向storeMessage()
类添加了FragmenntPauseHandler
方法,以防即使活动暂停也应立即处理任何消息。如果处理了一条消息,那么应该返回false,并且该消息将被丢弃。希望它有所帮助。我在4个应用程序中使用了这个,并且从未遇到过同样的问题。
答案 3 :(得分:0)
只需检查活动是否结束,然后检查commit()
交易。
if (!isFinishing()) {
// commit transaction
}
您获得的异常是在一个场景中,当活动结束时,您正在尝试提交一个新的交易,这显然不会被FragmentManager
保存,因为onSavedInstanceState()
已被执行。这就是为什么框架会强迫您正确实施#34;。
答案 4 :(得分:0)
<强>提交强> 安排提交此交易。提交不会立即发生;它将被安排为主线程上的工作,以便在下一次线程就绪时完成。
事务只能在其包含活动保存其状态之前使用此方法提交。如果在该点之后尝试提交,则将引发异常。这是因为如果活动需要从其状态恢复,则提交后的状态可能会丢失。
<强> commitAllowingStateLoss 强>
与commit()类似,但允许在保存活动状态后执行提交。这很危险,因为如果活动需要稍后从其状态恢复,则提交可能会丢失,因此这应仅用于UI状态可以在用户上意外更改的情况。
根据您的问题,您正在使用AsyncTask进行网络后台操作。所以这可能是你在其回调方法中提交片段的问题。为了避免这个异常,不要在asynctask回调方法中提交。这不是解决方案,而是预防措施。
答案 5 :(得分:0)
简单的方法就是等待Activity
恢复,所以你可以commit
你的行动,一个简单的解决方法看起来像这样:
@Override
public void onNetworkResponse(){
//Move to next fragmnt if Activity is Started or Resumed
shouldMove = true;
if (isResumed()){
moveToNext = false;
//Move to Next Page
getActivity().getSupportFragmentManager()
.beginTransaction()
.replace(R.id.fragment_container, new NextFragment())
.addToBackStack(null)
.commit();
}
}
因此,如果Fragment
已恢复(因此Activity
),您可commit
您的行动,但如果不是,您将等待Activity
开始commit
您的行为动作:
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
if(moveToNext){
moveToNext = false;
//Move to Next Page
getActivity().getSupportFragmentManager()
.beginTransaction()
.replace(R.id.fragment_container, new NextFragment())
.addToBackStack(null)
.commit();
}
}
P.S:注意moveToNext = false
;这是为了确保在commit
之后你不会重复commit
以便在使用背压回来的情况下重复typedef unsigned char poly8;
typedef unsigned long long poly8x64[8];
char* intToBits(unsigned k) {
int i;
char *nk = malloc(8);
for(i=7;i>=0;i--){
nk[i] = (k%2);
k = (int)(k/2);
printf("nk= %d \n", nk[i]);
}
return *nk;
}
void poly8_bitslice(poly8x64 r, const poly8 x[64])
{
//TODO
int i;
for(i=0;i<64;i++)
{
printf("x= %d \n", x[i]);
char* mem = intToBits(x[i]);
printf("bufer= %d \n", *mem);;
}
}
int main()
{
poly8 a[64], b[64], r[64];
poly8x64 va, vb, vt;
int i;
FILE *urandom = fopen("/dev/urandom","r");
for(i=0;i<64;i++)
{
a[i] = fgetc(urandom);
b[i] = fgetc(urandom);
}
poly8_bitslice(va, a);
poly8_bitslice(vb, b);
fclose(urandom);
return 0;
}
。