所以,我有一个想法,尝试以适用于很多人的方式可视化4D轴。它的工作方式起初很复杂,但理论上非常简单。
假设您有4张地图,所有地图都有相同的尺寸。 4D轴或“w”轴将改变您所在的地图。这对代码来说不是什么大问题,但我希望它包含任何有理数。这将允许某人同时在两张地图中。当w轴接近你控制的角色的下一个整数时,我希望有一个渐变覆盖你的视力更多。
虽然我不想让它立即成为一款游戏,但我想制作一个技术演示,至少弄清楚如何做到这一点,但我很茫然。我不认为自己是一位经验丰富的程序员,但我希望能够做到这一点。任何人都可以帮助我理解这在代码中是如何工作的。它会使用像这样的4D数组
int[,,,] dimCoords = {
//Code
}