我的应用程序基本上是将一个WPF Canvas包含其他控件并将其序列化为XML文件,然后对其进行反序列化以显示序列化数据或以前保存的数据。序列化/反序列化工作正常,所有内容都保存并恢复。问题是,在反序列化之后,如果我尝试使用波纹管代码更改图像源,则它不起作用:
testLogo.Source = new BitmapImage(new Uri(file.FileName));
图像在XAML中引用如下:
<Canvas Name="mainCanva" Margin="0,0,12,0" Width="1729" Height="150" VerticalAlignment="Top">
<Border BorderThickness="3" BorderBrush="#FF009B80" FlowDirection="LeftToRight" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="1729" Height="150">
<Grid Margin="0" Background="White" Height="Auto" Width="Auto" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Uid="">
<Grid HorizontalAlignment="Left" Margin="3,28,0,57">
<Image HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" x:Name="testLogo" Stretch="UniformToFill" Width="317" Source="file:///C:/Users/logo.jpg" />
</Grid>
</Grid>
</Border>
</Canvas>
反序列化代码如下:
Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath + "\\tmp\\mainCanva.xml") as Canvas;
mainCanva.Children.Clear();
while (canvas.Children.Count > 0)
{
UIElement obj = canvas.Children[0];
canvas.Children.Remove(obj);
mainCanva.Children.Add(obj); // Add to canvas
}
需要注意的另一点是,我试图找出使用Snoop发生的事情,在反序列化后Snoop也无法更改图像源,尽管如果我通过拖放重新连接Snoop到应用程序现在可以使用十字准线Snoop更改图像源。 “旧”Snoop窗口可以看到正在从testLogo.Source =命令更新的图像源。 WPF检查员没有这个问题,它会在反序列化发生时立即更新。我的猜测是视觉树有问题......而且WPF可以做到这一点,我认为它可以被排序。
感谢帮助人员。
按要求进行序列化/反序列化功能:
public static void SerializeToXAML(UIElement element, string filename)
{
string strXAML = System.Windows.Markup.XamlWriter.Save(element);
using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Create(filename))
{
using (System.IO.StreamWriter streamwriter = new System.IO.StreamWriter(fs))
{
streamwriter.Write(strXAML);
}
}
}
public static UIElement DeSerializeXAML(string filename)
{
using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Open(filename, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read))
{
return System.Windows.Markup.XamlReader.Load(fs) as UIElement;
}
}
答案 0 :(得分:0)
您需要更新变量引用。
当您调用mainCanva.Children.Clear()时,它会删除所有子项,包括testLogo。你的变量testLogo仍将指向原始的testLogo对象,即使它不再是UI的一部分。
试试这个:
Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath + "\\tmp\\mainCanva.xml") as Canvas;
mainCanva.Children.Clear();
while (canvas.Children.Count > 0)
{
UIElement obj = canvas.Children[0];
canvas.Children.Remove(obj);
mainCanva.Children.Add(obj); // Add to canvas
}
testLogo = mainCanva.FindName("testLogo") as Image;
答案 1 :(得分:0)
我最终使用了应用程序资源:
<Application.Resources>
<BitmapImage x:Key="testLogo" >file:///C:/Users/test_B&W.png</BitmapImage>
</Application.Resources>
然后在代码中:
Resources["AVItestLogoic"] = ...
这种方式无论Visual Tree发生什么,应用程序资源总是指向正确的项目