WPF XAML序列化/反序列化

时间:2017-03-08 11:36:34

标签: c# wpf xaml serialization

我的应用程序基本上是将一个WPF Canvas包含其他控件并将其序列化为XML文件,然后对其进行反序列化以显示序列化数据或以前保存的数据。序列化/反序列化工作正常,所有内容都保存并恢复。问题是,在反序列化之后,如果我尝试使用波纹管代码更改图像源,则它不起作用:

testLogo.Source = new BitmapImage(new Uri(file.FileName));

图像在XAML中引用如下:

<Canvas Name="mainCanva" Margin="0,0,12,0" Width="1729" Height="150" VerticalAlignment="Top">
     <Border BorderThickness="3" BorderBrush="#FF009B80" FlowDirection="LeftToRight" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="1729" Height="150">
          <Grid Margin="0" Background="White" Height="Auto" Width="Auto" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Uid="">
               <Grid HorizontalAlignment="Left" Margin="3,28,0,57">
                   <Image HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" x:Name="testLogo" Stretch="UniformToFill" Width="317" Source="file:///C:/Users/logo.jpg" />
               </Grid>
          </Grid>
     </Border>
</Canvas>

反序列化代码如下:

Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath + "\\tmp\\mainCanva.xml") as Canvas;
mainCanva.Children.Clear();

while (canvas.Children.Count > 0)
{
       UIElement obj = canvas.Children[0]; 
       canvas.Children.Remove(obj); 
       mainCanva.Children.Add(obj); // Add to canvas
}

需要注意的另一点是,我试图找出使用Snoop发生的事情,在反序列化后Snoop也无法更改图像源,尽管如果我通过拖放重新连接Snoop到应用程序现在可以使用十字准线Snoop更改图像源。 “旧”Snoop窗口可以看到正在从testLogo.Source =命令更新的图像源。 WPF检查员没有这个问题,它会在反序列化发生时立即更新。我的猜测是视觉树有问题......而且WPF可以做到这一点,我认为它可以被排序。

感谢帮助人员。

按要求进行序列化/反序列化功能:

public static void SerializeToXAML(UIElement element, string filename)
    {
        string strXAML = System.Windows.Markup.XamlWriter.Save(element);

        using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Create(filename))
        {
            using (System.IO.StreamWriter streamwriter = new System.IO.StreamWriter(fs))
            {
                streamwriter.Write(strXAML);
            }
        }
    }

    public static UIElement DeSerializeXAML(string filename)
    {
        using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Open(filename, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read))
        {
            return System.Windows.Markup.XamlReader.Load(fs) as UIElement;
        }
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您需要更新变量引用。

当您调用mainCanva.Children.Clear()时,它会删除所有子项,包括testLogo。你的变量testLogo仍将指向原始的testLogo对象,即使它不再是UI的一部分。

试试这个:

Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath + "\\tmp\\mainCanva.xml") as Canvas;
mainCanva.Children.Clear();

while (canvas.Children.Count > 0)
{
       UIElement obj = canvas.Children[0]; 
       canvas.Children.Remove(obj); 
       mainCanva.Children.Add(obj); // Add to canvas
}
testLogo = mainCanva.FindName("testLogo") as Image;

答案 1 :(得分:0)

我最终使用了应用程序资源:

<Application.Resources>
    <BitmapImage x:Key="testLogo" >file:///C:/Users/test_B&amp;W.png</BitmapImage>
</Application.Resources>

然后在代码中:

Resources["AVItestLogoic"] = ...

这种方式无论Visual Tree发生什么,应用程序资源总是指向正确的项目