编程只显示窗口

时间:2017-03-08 11:21:35

标签: opengl graphics codeblocks glut

我在我的Codeblocks中安装了glut.h。我写了一个应该在黑色背景上输出红线的程序。但只有他的窗户出现了。此代码在另一台PC上正常运行。问题是什么?这是我自己的笔记本电脑的问题吗?

#include<windows.h>
#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define ROUND(x) ((int)(x+0.5))

float xa=0,xb=50,y,m,ya=0,yb=50;

void display (void)
{          
    int dx=xb-xa,dy=yb-ya,steps,k;
    float xIncrement,yIncrement,x=xa,y=ya;
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f (1.0, 0.0, 0.0);
    if(abs(dx)>abs(dy))
        steps=abs(dx);
    else steps=abs(dy);

    xIncrement=dx/(float)steps;
    yIncrement=dy/(float)steps;
    glBegin(GL_POINTS);
    glVertex2s(ROUND(x),ROUND(y));
    for(k=0; k<steps; k++)
    {
        x+=xIncrement;
        y+=yIncrement;
        glVertex2s(ROUND(x),ROUND(y));
    }

    glEnd();
    glFlush();
}

void init(void)
{
    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glOrtho(-100.0, 100.0, -100.0, 100.0, -1.0, 1.0);
}

int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize (500, 500);
    glutInitWindowPosition (100, 100);
    glutCreateWindow ("DDA algorithm");
    init ();
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您获得空白屏幕的原因是因为您正在使用单个缓冲窗口,而在绘制后立即清除屏幕。

解决方案是使窗口双缓冲并在渲染后交换缓冲区:

void display(void)
{
    // everything else

    glutSwapBuffers();
}

同时也取代:

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB)

使用:

glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB)