我有一个函数,需要在生成一个新的ffmpeg进程之前杀死它,但是我不知道怎么做,因为如果我尝试下面的代码,我会理解为ffmpeg没有被定义:
var ffmpeg_started = false;
function start_ffmpeg(file) {
if (ffmpeg_started)
ffmpeg.kill();
var command = [
'-i', file,
'-f', 'mpegts',
'-codec:v', 'mpeg1video',
'http://server.com/'
];
}
const ffmpeg = spawn('ffmpeg', command);
ffmpeg_started = true;
}
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简单/简单的解决方案是将ffmpeg
声明移动到父作用域中。然后你可以取消布尔标志,只需检查ffmpeg
的值来判断它是否仍在运行。例如:
var ffmpeg;
function start_ffmpeg(file) {
if (ffmpeg)
ffmpeg.kill();
ffmpeg = spawn('ffmpeg', ...);
}
如果你需要比这更复杂的东西,你可以考虑使用队列或类似方法来更优雅地处理ffmpeg的调用。