假设我有以下结构:
typedef struct
{
int length ;
int * data ;
} Array ;
在我的主要功能中,我执行以下操作:
int length = 10;
char * filename = " data ";
// create an object
Array * arrptr1 = NULL ;
printf (" sizeof ( arrptr1 ) = % d \ n ", ( int ) sizeof ( arrptr1 ));
arrptr1 = malloc ( sizeof ( Array ));
printf (" sizeof ( arrptr1 ) = %d , sizeof ( Array ) = % d \ n" ,
( int ) sizeof ( arrptr1 ) , ( int ) sizeof ( Array ));
// allocate memory for the data
arrptr1 -> length = length ;
arrptr1 -> data = malloc ( sizeof ( int ) * ( arrptr1 -> length ));
printf (" sizeof ( arrptr1 ) = %d , sizeof ( arrptr1 -> data ) = % d \ n " ,
( int ) sizeof ( arrptr1 ) , ( int ) sizeof ( arrptr1 -> data ));
每张印刷品都会印刷什么?
我知道第一次打印时,sizeof(arrptr1)
只是一个垃圾值。
对于第二次打印,sizeof(arrptr1)
= 8和sizeof(Array)
= 8?
第三个print语句会输出什么?
答案 0 :(得分:4)
我知道第一次打印时,sizeof(arrptr1)只是一个垃圾值。
不,它将是指针的大小。例如,如果它是一个64位平台,其中所有指针都是8个字节,它将打印8.如果它没有给你一个合理的值,你怎么知道分配多少内存来存储该类型的实例?
对于第二次打印,sizeof(arrptr1)= 8和sizeof(Array)= 8吗?
不太可能。由于Array
具有整数和指针,因此在具有8字节指针和4字节整数的平台上可能会有16个字节。 (如果它是12个字节,则Array
的数组将使所有其他元素不对齐。)
第三个print语句会输出什么?
认为sizeof
关心你所要求的大小的东西是一个常见的初学者错误。它只是给出了相关类型的大小。
char * j;
sizeof(j); // equivalent to sizeof(char*)
sizeof(*j); // equivalent to sizeof(char)
j = "hello";
sizeof(j); // still equivalent to sizeof(char*)
sizeof(*j); // still equivalent to sizeof(char)
j = malloc(32);
sizeof(j); // still equivalent to sizeof(char*)
sizeof(*j); // still equivalent to sizeof(char)
您可以将sizeof
视为告诉您需要多少个字符来保存其参数类型的实例。
答案 1 :(得分:0)
sizeof(arrptr1)
和sizeof(arrptr1->data)
都是指针的大小。指针是保存地址的变量。所有地址*都是相同的大小。所以这些将始终打印相同的值。
变量具有相同的大小,无论它是否已初始化。
sizeof(Array)
将返回Array
的大小,由int
和指针组成 - 很可能是8或12,如果你有一个8字节指针,则返回16 和编译器决定插入一些填充。
*(我认为允许函数地址与非函数地址的大小不同,但是你没有在这里使用任何函数指针)