我正在开发我的最终项目,其中包含使用WCF,WPF和C#,我很难通过wcf传输对象。 一段时间后我收到错误,说服务器没有提供有意义的响应。 在崩溃的方法中使用的类是:
[DataContract]
public class Player
{
//public static int clientID = 0;
[DataMember]
public int Wins { get; set; }
[DataMember]
public int Loses { get; set; }
[DataMember]
public int realID { get; }
[DataMember]
public string nickName { get; set; }
public Player(int Wins, int Loses, string nickName)
{
this.Wins = Wins;
this.Loses = Loses;
this.nickName = nickName;
//clientID++;
realID = 1; //clientID;
}
}
[DataContract]
public class Run
{
[DataMember]
public List<Player> Players { get; set; }
[DataMember]
public bool isActive { get; set; }
public Run()
{
Players = new List<Player>();
}
public void playerJoined(Player player)
{
Players.Add(player);
}
public void playerLeft(Player player)
{
if (Players.Contains(player)) Players.Remove(player);
}
public void generateRun()
{
// TODO: get a random map from the DB and pass it to all players
return;
}
}
以及崩溃代码的方法是:
public Run getRunDetails(int runNumber)
{
runNumber = runNumber - 1;
return Runs[runNumber];
}
客户端的代码是:
ListBoxItem tempItem = ((ListBoxItem)allRuns.SelectedItem);
if(tempItem != null && !tempItem.Content.Equals("There are no runs available, create one now."))
{
string numString = ((string)tempItem.Content);
numString = numString.Substring(4, numString.Length - 4);
run = Service.getRunDetails(int.Parse(numString));
}
经过一段时间的调试后,我发现问题出现在列表变量中,我试图将其更改为播放器变量 - &gt;得到同样的错误。同样可以使我的缓冲区和消息大小更大。 代码不会崩溃并发送运行对象的唯一方法是列表不是数据成员时..
//[DataMember]
public List<Player> Players { get; set; }
如果我执行上述操作,代码可以正常运行,但我迫切需要将 List 传递给客户端。 很抱歉很长的帖子,但我没有很长时间,我需要它完成,任何帮助将非常感激。 (另外,抱歉格式不佳,我尽我所能)
答案 0 :(得分:0)
我很确定这里的问题是你的播放器中没有无参数构造函数......
尝试添加
PropTypes
到你的班级......
要么是因为你的&#39; realId&#39; [DataMember]没有setter,请参阅此链接以获取有关正确序列化readonly成员的提示。 WCF: Exposing readonly DataMember properties without set?
另外,不要忘记更新服务参考&#39;如果您已更改通过WCF通道传递的类中的成员,则在Visual Studio客户端项目中的WCF服务上。