我正在GO中构建一个GRPC服务器,我希望提高它的性能。我增加了我的机器并放置2CPUS以使其更好但我注意到我的服务器没有使用所有的CPU内核而我找不到修复它的方法(我已经运行了一些测试来制作服务器工人更难)。看起来我的服务器使用了1个cpu而另一个没有。我的负载平均值保持在1以上意味着我的服务器充满了请求但是当我看到netdata中的性能时,只有一个CPU在工作。
这是我的grpc代码:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
"golang.org/x/net/context"
"google.golang.org/grpc/reflection"
pb "teste/prototeste"
)
func (s *server) Test(ctx context.Context, n *pb.TestRequest) (*pb.TestReply, error){
return &pb.TestReply{Message: n.Name}, nil
}
type server struct{}
const (
port = ":50051"
)
func main(){
numOfCores := runtime.NumCPU()
fmt.Println(numOfCores)
runtime.GOMAXPROCS(numOfCores)
lis, err := net.Listen("tcp", port)
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
// Register reflection service on gRPC server.
reflection.Register(s)
s.Serve(lis)
}
请注意,在Serve函数中有一个goroutine,允许服务器并行接受多个请求。
有关如何解决此问题并使我的服务器使用2个cpus的任何提示?
答案 0 :(得分:1)
在gRPC中,每个服务器处理程序都在自己的goroutine中运行。从那里开始,由Go调度程序确定要安排它们的CPU。根据您的服务器处理程序正在执行的操作,系统负载等,它们可能最终都安排在同一个CPU上。