如果应用程序设备方向是纵向如何仅为ios中的一个视图控制器设置强制格局,swift 2.3

时间:2017-03-07 13:24:55

标签: ios swift uiinterfaceorientation

对于我的项目,设备方向为portrair。但只有一个视图控制器在view did load,没有rotating电话时,我想像“左侧风景”一样旋转视图。我试过以下。在我看来确实加载了,

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let value = UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft.rawValue
        UIDevice.currentDevice().setValue(value, forKey: "orientation")

    }

我用这种方法......

override func shouldAutorotate() -> Bool {
      return true
    }

但没什么好开心的。然后我也用上面的方法使用以下方法。

 override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
        return UIInterfaceOrientationMask.All
    }
然后它导致崩溃。并没有什么对我有用。任何想法如何做到这一点。

这是我的项目设备方向设置看起来像......

enter image description here

我该怎么办?希望你的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

执行所需操作的最佳方法是在应用设置中allow all Orientations

然后将"应自动调整" 变量设置为true il所有viewControllers

override func shouldAutorotate() -> Bool {
    return true
}

然后根据 ViewContoller

设置 supportedInterfaceOrientations
override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
    return .Landscape

}

override func shouldAutorotate() -> Bool {
    return false
}

例如,这里我有两个viewcontrollers,当调用函数viewDidLoad时,视图方向会改变。

import UIKit

class PortraitViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        //Here the viewController will appear in Portrait (Also all subclass of it)
    }

    override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
        return .Portrait
    }

    override func shouldAutorotate() -> Bool {
        return false
    }

}

class LandscapeViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        //Here the viewController will appear in Landscape (Also all subclass of it)
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
        return .Landscape

    }

    override func shouldAutorotate() -> Bool {
        return true
    }
}