使用Alea GPU

时间:2017-03-07 00:21:40

标签: vb.net aleagpu

我是一个业余爱好者,我想将我的GPU用于个人项目。 我已经安装并运行了Alea GPU包。

以下产生相同的输出:

    Dim y(10) As Integer
    For i = 0 To 10 - 1
        y(i) = i
    Next
    Dim y2(10) As Integer

    Array.Copy(y, y2, y.Length)

    Parallel.For(0, y.Length - 1, Sub(i) y(i) += i)
    Debug.WriteLine(y.Aggregate(Function(now, future) now + future))

    Alea.Gpu.Default.For(0, y2.Length - 1, Sub(i) y2(i) += i)
    Debug.WriteLine(y2.Aggregate(Function(now, future) now + future))

两者都返回90.这是最基本的,但我需要的是更多。

我正在尝试将我的其他资源更密集的parallel.foreach循环转换为GPU.Default.For,因此我可以充分利用我的电脑。

请记住,所有这些都可以作为parallel.foreach循环完美运行。其余的代码目前已被注释掉,这是阻止它工作的原因。

Gpu.Default.For(0, Inventory.ItemsInventory.Count - 1,
                Sub(i)
                        Dim Level_1 = Inventory.ItemsInventory.ElementAt(i) 'Exception on this line, doesn't happen if commented out.
                end sub)

'库存'是一个自定义类,其中'ItemsInventory'是一个字典(字符串,InventoryItem)'InventoryItem'也是一个自定义类。

我得到的例外是:

  

抛出ArgumentException:Alea.dll中的'System.Exception'           附加信息:无法获取字段“$ VB $ Local_Inventory”。

接下来我试图定义一个'InventoryItem'数组,因为这是我对这个特定循环感兴趣的。

Dim ItemsArray() As InventoryItem = Inventory.ItemsInventory.Select(Function(f) f.Value).ToArray
                Gpu.Default.For(0, ItemsArray.Length - 1,
                Sub(i)
                        Dim Level_1 = ItemsArray(i)
                end sub)

这就是我现在所得到的:

  

抛出异常:Alea.dll中的'System.Exception'       附加信息:不允许使用非blittable数组MyApp.MainWindow + InventoryItem []传输,您可以通过app.config更改此内容。

但是我不知道那个部分是怎么样的,我可以'添加到app.config文件,我还没有找到任何在线解决这个问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

关于第二个例外,以下页面显示了在.NET配置文件中设置Alea GPU的基础知识:

http://www.aleagpu.com/release/3_0_2/doc/faq.html

阅读完毕后,我查看了Alea.Settings类型的文档,发现它的Memory属性类型为SettingElements.MemoryElement

http://www.aleagpu.com/release/3_0_2/api/html/73614a0a-9c5c-cce6-7114-fc6833cb31f2.htm

该类型具有Boolean属性AllowNonBlittableMemoryTransfer

这表明,要在您的方案中允许非blittable类型,您的配置文件应如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <configSections>
    <section name="aleaSettings" type="Alea.Settings, Alea"/>
  </configSections>
  <aleaSettings>
    <memory allowNonBlittableMemoryTransfer="true"/>
  </aleaSettings>
  <startup>
    <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.2" />
  </startup>
</configuration>