我正在使用SVG尝试为渐变路径制作动画 - 以创建尾部/射击之星效果。在这样做时,我想要在尾部前面设置一个对象的动画,我在下面的示例(圆圈)中显示了该对象。
该示例仅适用于谷歌浏览器,尚未检查其他人......您可以看到我有5个圈子/路径,其中只有1个工作正常。弯曲的一个以与物体不同的速度激活渐变,而其他人除了几乎水平的"之外都不能正常工作。一。
有人可以提供一些有关为什么这不起作用的见解,建议我可以这样做并尽可能提供一个例子吗?
我几乎到了我在画布上编写自己的渲染代码并使用JS库的地步...... :(
<svg style="height: 400px; width: 100%" viewBox="0 0 500 200">
<path id="circlePath1" stroke-width="2" d="M10 100 Q 100 10, 150 80 T 300 100" stroke="url(#grad)" fill="transparent"></path>
<path id="circlePath2" stroke-width="2" d="M30 20 L 130 19" stroke="url(#grad)" fill="transparent"></path>
<path id="circlePath3" stroke-width="2" d="M30 10 L 130 10" stroke="url(#grad)" fill="transparent"></path>
<path id="circlePath4" stroke-width="2" d="M10 10 L 10 110" stroke="url(#grad)" fill="transparent"></path>
<path id="circlePath5" stroke-width="2" d="M10 20 L 20 110" stroke="url(#grad)" fill="transparent"></path>
<linearGradient id='grad'>
<stop stop-opacity="0" stop-color='#800'>
<animate attributeName="offset" dur="2s" values='-0.20;0.80' repeatCount="indefinite" ></animate>
</stop>
<stop stop-color='#800' stop-opacity=".5">
<animate attributeName="offset" dur="2s" values='-0.02;0.98' repeatCount="indefinite" ></animate>
</stop>
<stop stop-opacity="0.5" stop-color='#800'>
<animate attributeName="offset" dur="2s" values='-0;1' repeatCount="indefinite" ></animate>
</stop>
<stop stop-opacity="0" stop-color='#800'>
<animate attributeName="offset" dur="2s" values='-0;1' repeatCount="indefinite" ></animate>
</stop>
</linearGradient>
<circle id="c1" r="2.5" cx="" cy="" fill="#880000">
<animateMotion dur="2s" repeatCount="indefinite">
<mpath href="#circlePath1"></mpath>
</animateMotion>
</circle>
<circle id="c2" r="2.5" cx="" cy="" fill="#880000">
<animateMotion dur="2s" repeatCount="indefinite">
<mpath href="#circlePath2"></mpath>
</animateMotion>
</circle>
<circle id="c3" r="2.5" cx="" cy="" fill="#880000">
<animateMotion dur="2s" repeatCount="indefinite">
<mpath href="#circlePath3"></mpath>
</animateMotion>
</circle>
<circle id="c4" r="2.5" cx="" cy="" fill="#880000">
<animateMotion dur="2s" repeatCount="indefinite">
<mpath href="#circlePath4"></mpath>
</animateMotion>
</circle>
<circle id="c5" r="2.5" cx="" cy="" fill="#880000">
<animateMotion dur="2s" repeatCount="indefinite">
<mpath href="#circlePath5"></mpath>
</animateMotion>
</circle>
</svg>
&#13;
答案 0 :(得分:0)
在这次尝试中,我使用了由线条遮盖的径向渐变来创建轨迹,然后是一个单独的点。
<svg width="500" height="300" viewBox="0 0 500 300" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<defs>
<path id="motion-path" stroke-width="2" d="M202.4 58.3c-13.8.1-33.3.4-44.8 9.2-14 10.7-26.2 29.2-31.9 45.6-7.8 22.2-13.5 48-3.5 70.2 12.8 28.2 47.1 43.6 68.8 63.6 19.6 18.1 43.4 26.1 69.5 29.4 21.7 2.7 43.6 3.3 65.4 4.7 19.4 1.3 33.9-7.7 51.2-15.3 24.4-10.7 38.2-44 40.9-68.9 1.8-16.7 3.4-34.9-10.3-46.5-9.5-8-22.6-8.1-33.2-14.1-13.7-7.7-27.4-17.2-39.7-26.8-5.4-4.2-10.4-8.8-15.8-12.9-4.5-3.5-8.1-8.3-13.2-11-6.2-3.3-14.3-5.4-20.9-8.2-5-2.1-9.5-5.2-14.3-7.6-6.5-3.3-12.1-7.4-19.3-8.9-6-1.2-12.4-1.3-18.6-1.5-10.2-.3-20.2-1.5-30.3-1" stroke="#666" fill="none"/>
<mask id="path-mask">
<use xlink:href="#motion-path" stroke="#666"/>
</mask>
<symbol id="ball">
<circle id="ball" r="2.5" fill="#800">
<animateMotion dur="5s" repeatCount="indefinite">
<mpath xlink:href="#motion-path"/>
</animateMotion>
</circle>
</symbol>
<symbol id="trail">
<circle r="30" fill="url(#grad)">
<animateMotion dur="5s" repeatCount="indefinite" rotate="auto">
<mpath xlink:href="#motion-path"/>
</animateMotion>
</circle>
</symbol>
<linearGradient id="grad">
<stop offset="0" stop-opacity="0" stop-color="#800"/>
<stop offset=".5" stop-opacity=".8" stop-color="#800"/>
<stop offset=".5" stop-opacity="0" stop-color="#800"/>
</linearGradient>
</defs>
<use xlink:href="#ball"/>
<use xlink:href="#trail" mask="url(#path-mask)"/>
</svg>
它有其局限性(如果路径太靠近,你会看到两个位上显示的踪迹),但希望这会给你一个想法。