我有2个不同的Unity应用程序,我希望连接它们。我的目标是将实时视频从App 2流式传输到应用1.因此,我希望app 2充当服务器和发送者,app 1充当接收器并在面板或rawimage中显示视频。第二个应用程序将在IOS或Android上运行,我访问Native相机,在结局产品中我希望在应用程序2中可见的任何内容在app 1图像中可见。 仅图片。到目前为止我取得的成就:
我实际上完成了大约90%的两个应用程序,这是我需要的最后一步。谈到服务器和网络,我只是没有所需的知识。谁能告诉我怎么能这样做?如何将实时视频从一个统一应用流式传输到另一个。注意:第二个应用程序将在ipad或任何Android手机上,而第一个应用程序将在普通桌面上运行。关于网络部分,我应该使用nodejs,websockets吗? Unity netoworking?什么?即使我知道该使用什么,我该如何传播这个东西。这是我做的第一个有网络和服务器的项目,我真的没有这方面的经验。非常感谢任何帮助
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与其尝试流式传输应用程序,可能更容易使用套接字或统一的多人游戏服务,并在客户端重新创建相关资产,并让服务器发送位置更新。
在使用什么方面,Unity网络看起来是个不错的选择。在我使用套接字完成之前,我已经完成了客户端 - 服务器之间的统一工作,如果你没有太多的事情需要跟踪,那就行了。