所以我试过这里提供的所有指南同时播放AVAudioplayer + AVA,AVA + System Sound的2个声音,但它没有用。 第二声音永远不会响起。
所以我决定在播放之前停止主音频2.音频(铃声音频) 它没用。
我需要同时播放2个声音或1.音频暂停时播放。(我的h文件中有委托)
这是代码,这个方法每隔0.5秒由NSTimer调用一次:
if(!(bellint == -0.5)){
bellint = bellint+0.5;
}
if(!(self.loaderAudioView.fakeDuration == secondsTime)){
secondsTime = secondsTime +0.5;
self.loaderAudioView.fakeTimer = secondsTime ;
NSLog(@"fakedur %f , secondsOfTimer : %f" ,self.loaderAudioView.fakeTimer,secondsTime);
}
else{
self.loaderAudioView.fakeTimer = secondsTime = 0 ;
[self.timer invalidate];
self.playOrPauseButton.on = NO;
}
if((int)secondsTime % self.bellsInt == 0.0){
[self.loaderAudioView pausePlayer];
bellint = bellint+0.5;
NSURL *path = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"bell_start" withExtension:@"mp3"];
// I've putted here AVAudioplayer initialization cause you can see. It's in another method realized.Here I just call [objAudio play];
AVAudioPlayer* objAudio=[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:path error:nil];
objAudio.delegate = self;
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: nil];
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
[objAudio prepareToPlay];
[objAudio play];
NSLog(@"BANG");
}
if(bellint == 5.0){
[self.loaderAudioView playPlayer];
bellint = -0.5;
}
答案 0 :(得分:0)
所以在我将objAudio放入h文件并初始化
之后Dim selectedDate As Date
一切都变得应有。
我不知道为什么它没那样起作用。
它是错误还是有某种原因。
如果有人知道为什么或有一个我欢迎的理论。