标签: java android canvas drawing
例如
canvas.drawCircle(x=10, y=10, veryBigRadius=1000000 , paint);
我是我的应用程序,如果我在画布之外绘制很多东西,它似乎会使用很多内存和CPU时间,因此它似乎对用户的操作不负责任。是否有任何框架/算法来过滤/修剪要在画布上绘制的图形形状?
感谢您的任何建议!