我在C ++中遇到函数重载问题。
我有一个类层次结构,其中许多类继承自抽象基类,如下所示:
struct Animal {
virtual void make_noise() = 0;
};
struct Dog : Animal {
void make_noise() { std::cout << "bark\n"; }
};
struct Cat : Animal {
void make_noise() { std::cout << "meow\n"; }
};
struct Lion : Cat {
void make_noise() { std::cout << "roar\n"; }
};
我想要一个具有三种不同实现的函数,具体取决于参数的类型:
Animal
的子类的指针:Dog *
,Lion *
等。Animal
子类指针的向量:std::vector<Animal *>
,std::vector<Lion *>
等。char *
,std::string
,int
等。这是我的尝试:
void f(Animal *x) {
x->make_noise();
}
void f(std::vector<Animal *> x) {
std::cout << "vector\n";
}
template<class T>
void f(T a) {
std::cout << a << "\n";
}
int main() {
f(new Lion);
std::vector<Animal *> x;
f(x);
f(2);
return 0;
}
这是以上程序打印的内容:
0x7febb8d00000
vector
2
这就是我想要打印的内容:
roar
vector
2
此外,如果我尝试传递std::vector<Lion *>
而不是std::vector<Animal *>
,它会选择最后一个实现而不是第二个实现,并生成编译器错误。
如何在C ++ 98中解决此问题?
答案 0 :(得分:1)
一种方法是使用模板特化并在f的调用中指定模板参数类型,如下所示:
template<class T>
void f(T a) {
std::cout << a << "\n";
}
template<>
void f(Animal *x) {
x->make_noise();
}
template<>
void f(std::vector<Animal *> x) {
std::cout << "vector\n";
}
int main() {
f<Animal *>(new Lion); // specify template param
std::vector<Animal *> x;
f(x);
f(2);
return 0;
}