在UWP.Access中保存图像时拒绝访问被拒绝。 (HRESULT异常:0x80070005(E_ACCESSDENIED))

时间:2017-03-04 17:38:34

标签: c# uwp windows-10-universal uwp-xaml win2d

我正在使用Windows 10 SDK上的通用Windows应用程序在图像中识别的面上绘制矩形。

我正在使用Win2D编辑图片并在其上绘制矩形。我能够从图片库中读取文件,但是当我尝试在编辑后保存图像时,会出现以下错误:

  

访问被拒绝。 (HRESULT的例外情况:0x80070005   (E_ACCESSDENIED))

以下是我用于在图像上绘制矩形的方法:

private async void DrawRect()
    {
        CanvasDevice device = CanvasDevice.GetSharedDevice();
        CanvasBitmap bitmap = null;
        CanvasRenderTarget offscreen = null;

        Windows.Storage.StorageFile photofile = await KnownFolders.PicturesLibrary.GetFileAsync("image.jpg");

        if(photofile != null)
        {
            using (var stream = await photofile.OpenReadAsync())
            {
                bitmap = await CanvasBitmap.LoadAsync(device, stream);
            }
        }

        if(bitmap != null)
        {
            offscreen = new CanvasRenderTarget(device, bitmap.SizeInPixels.Width, bitmap.SizeInPixels.Height, 96);
            using (var ds = offscreen.CreateDrawingSession())
            {
                ds.Clear(Colors.Transparent);
                ds.DrawImage(bitmap);
                ds.DrawRectangle(25, 35, 270, 352, Colors.Blue,4);
            }

            var photoFile = await KnownFolders.PicturesLibrary.CreateFileAsync("image2.jpg", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);                        

            if (photofile != null)
            {
                await offscreen.SaveAsync(photofile.Path);
            }              

            //await offscreen.SaveAsync(photoFile.Path);*/
        }
    }

在offscreen.SaveAsync。

的最后一行抛出异常

上述错误的堆栈跟踪是:

  

在System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(任务任务)      在System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(任务任务)      在System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetResult()      在IdentifyFacesApp.IdentifiedFaces.d__5.MoveNext()

我已经设置了访问appmanifest文件中图片文件夹的权限。

我是否需要设置一些其他权限才能将图像保存在磁盘中。

当我尝试将图像保存在任何其他位置时,会发生同样的错误。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

尝试按流访问该文件,而不是路径:

var photoFile = await KnownFolders.PicturesLibrary.CreateFileAsync("image2.jpg", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);

if (photofile != null)
{
    using (var stream = await photofile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
    {
        await offscreen.SaveAsync(stream, CanvasBitmapFileFormat.Jpeg);
    }
}

在UWP中,如果您通过路径访问文件,在很多情况下您可能会获得拒绝访问,应该通过 StorageFile 来完成。