当我输入数字时,我尝试删除一个正方形" 1"进入该计划。我该如何删除它?
sf::RectangleShape rec1(sf::Vector2f(50, 100));
rec1.setPosition(200, 700 );
rec1.setFillColor(sf::Color(100, 250, 50));
window.draw(rec1);
int num;
cout << "Please enter a number: ";
cin >> num;
答案 0 :(得分:3)
SFML本身不会跟踪在屏幕上绘制的内容 - 您必须自己做 - 并且您应该在需要时重新绘制窗口内容。
一个基本的&#34;主循环&#34;对于基于SFML的程序通常如下所示:
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
// Handle events here
}
// Update your program logic here
window.clear();
// Draw your stuff here
window.display();
}
根据您绘制的内容,您可以确定屏幕上可见的内容。因此,如果您希望不再显示矩形,则不再调用window.draw(rectangle);
。你如何实现这一目标 - 例如通过从绘制时迭代的std::vector<sf::Drawable*>
中删除矩形 - 取决于你。
答案 1 :(得分:1)
当你创建它时,你不能删除它。你可以使用sf::Color::Transparent
将其着色为透明,它将变得不可见。
如果要删除它。你必须先把它作为指针。或者将它从处理它的类中包装出来。
auto rect = make_unique<sf::Rectangle>(sf::Vector2f(50, 100));
然后使用std :: unique_ptr :: reset()删除它。
rect.reset();