我正在开发一款iOS应用程序,其中录音和播放应同时进行,但采样率不同。
录音将通过连接的USB音频设备完成,并通过内置扬声器播放。我正在使用AudioUnits进行录制和播放。 AVAudioSession类别设置为 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 。
问题是,录制采样率应为96kHz ,而播放采样率应为8kHz ,两者都应同时运行。
目前,每当我使用AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord和setPreferredSampleRate到96kHz时,最终AVAudioSession的sampleRate属性仍保持在48kHz,我在录制时丢失了一半样本。
如果我使用AVAudioSessionCategoryRecord录制就好了。但我不能同时使用此类别运行音频播放。我甚至没试过AVAudioSessionCategoryMultiRoute,这里sampleRate保持在44.1kHz
所以,我的问题是在iOS中如何使用不同的采样率进行录制和播放,并且仍然同时运行它们?非常感谢任何建议或参考。
如果需要任何其他详细信息,请与我们联系。
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我最终使用了 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 类别。
首选采样率设置为48kHz。
为了获得更高的记录采样率,我正在使用setPreferredInputNumberOfChannels
。通过增加输入通道的数量(仅影响录制),您可以为录制使用不同的采样率。
如果录制采样率不是回放采样率的倍数,我们可能需要在输入采样中添加一些交织/填充(假设您可以控制USB设备格式化数据的方式)