所以存在问题:当我编译#include <GL/gl.h>
或#include <GL/glu.h>
时发生错误:没有这样的文件或目录。我更新了NVidia驱动程序但错误仍然存在。
我一直在努力设置没有GLUT的OpenGL。我已阅读了无数的教程,但所有这些教程都适用于Microsoft Visual C ++,这需要将gl.h放在此IDE内部包含文件夹中。我试图只使用命令行来编译winapi应用程序。
我应该下载哪些dll以及放置它们的位置?
答案 0 :(得分:0)
在Windows中,OpenGL作为静态库提供,您不需要获取任何DLL(您的图形驱动程序将提供OpenGL扩展)。 { Error: Nock: No match for request:
{ method:"DELETE",
url: "http://localhost:8080/user/removeuserskills"
}
}
和GL.h
以及GLU.h
和OpenGL32.lib
都包含GLU32.lib
和wglext.h
。但是,如果您想使用OpenGL 1.1以外的任何内容,则需要从Windows SDK获取glext.h
和OpenGL32.lib
。您的驱动程序将提供扩展原型,您可以使用Khronos(此函数与: wasm validation error: at offset 8: binary version 0x1 does not match expected version 0xd index.html:31:24
链接)。