好的。所以给你一些背景信息:我正在编程一个数独游戏,没有使用过多的GUI,但做了很多研究。
我创建了一个2 for循环创建一个9x9 Gridpane填充了带有以下代码的文本字段
GridPane grid = new GridPane();
for(int x =0; x < 9; x++){
for(int y= 0; y < 9; y++){
TextField textField = new TextField("0");
textField.setStyle("-fx-pref-width: 2em;");
GridPane.setConstraints(textField, y, x);
grid.getChildren().add(textField);
}
}
现在我所做的就是采取明确的方式 - 例如坐标 [2] [5]返回到2d数组并与答题纸进行比较。我的问题是在我的gridpane中指定一个坐标。
最好的问候。
答案 0 :(得分:0)
将文本字段放在数组中:
GridPane grid = new GridPane();
TextField[][] textFields = new TextField[9][9] ;
for(int x =0; x < 9; x++){
for(int y= 0; y < 9; y++){
TextField textField = new TextField("0");
textField.setStyle("-fx-pref-width: 2em;");
GridPane.setConstraints(textField, y, x);
grid.getChildren().add(textField);
textFields[x][y]=textField ;
}
}
然后,您可以使用(x,y)
访问任何元素textFields[x][y].getText()
。