我正在创建一个可重用的MetaControl
,它包含一些子控件(参见图片)。它继承自UIControl
,包含2个简单的UIButtons
和我创建的自定义滑块。 CustomSlider
也继承自UIControl
。
在MetaControl
的初始值设定项中,我添加了一些从子控件接收事件的目标操作,以通知MetaControl
更改。
class MetaControl: UIControl {
public override init(frame: CGRect) {
self.slider.addTarget(self, action: #selector(sliderValueChanged), for: .valueChanged)
self.slider.addTarget(self, action: #selector(sliderTouched), for: .touchDown)
self.button1.addTarget(self, action: #selector(button1Pressed), for: .touchDown)
self.button2.addTarget(self, action: #selector(button2Pressed), for: .touchDown)
}
}
然后我把选择器:
@objc private func sliderTouched() {
print("The slider was touched")
}
我遇到的问题是sliderTouched()
事件。每当我触摸滑块时,此事件都会被触发两次。
MetaControl
本身发送的。CustomSlider
本身传递的正确事件。我的问题是,如何阻止MetaControl
本身对事件做出响应,同时仍允许CustomSlider
发送其动作?
我使用了两种方法来确认是MetaControl
本身触发了额外的事件:
在CustomSlider
中注明了发送代码的操作。即使没有这行代码,仍然会调用sliderTouched()
:
class CustomSlider: UIControl {
var isTouched = false {
didSet {
//sendActions(for: .touchDown)
}
}
}
将.touchDown
操作替换为.applicationReserved
。由于我不再使用.touchDown
,因此永远不会调用MetaControl
' .touchDown
事件。
class CustomSlider: UIControl {
var isTouched = false {
didSet {
sendActions(for: .applicationReserved)
}
}
}
有趣的是,UIButtons
执行而非会导致同样的问题。按UIButton
不会导致触发两个事件。我怎样才能实现同样的目标呢?
P.S。我导致从CustomSlider
发送事件的方式是通过自定义UIPanGestureRecognizer
嵌入CustomSlider
自己的初始化程序。
我将此用作指南:https://www.raywenderlich.com/82058/custom-control-tutorial-ios-swift-reusable-knob
P.P.S我希望我不会以错误的方式解决这个问题 - 将所有这些子控件嵌入到MetaControl
中,然后本身继承自UIControl
。 MetaControl
本身从不响应触摸事件 - 只响应子控件。我主要使用MetaControl
作为容器来管理共享状态,为布局提供结构,并使控件可重用。最终,我需要很多。
答案 0 :(得分:1)
答案是确保在滑块中覆盖touchesBegan
。
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
}