我在watchKit中创建了一个自定义滑块。我有一个类型sliderPosition
的变量CGFloat
,它在didSet
上的UI上设置其位置。我使用Digital Crown更改了滑块的值。
func didCrown(value: Double, rps: Double) {
if isValidRange() {
if value > 0 {
ring.sliderPosition = ring.sliderPosition + 0.01
} else if value < 0 {
ring.sliderPosition = ring.sliderPosition - 0.01
}
}
}
func isValidRange() -> Bool {
if ring.sliderPosition >= 0.00 && ring.sliderPosition <= 1.00 {
return true
} else if ring.sliderPosition <= 0.0 {
ring.sliderPosition = 0
return false
} else {
ring.sliderPosition = 1
return false
}
}
我正在寻找一些原生函数来为我的var sliderPosition提供0到1之间的范围。
在上面的方法isValidRange
中,逻辑中存在一些错误。因为当值为1.00并且我尝试增加该值时它将设置为1.01,并且当它设置为0.00时它也是相同的。
答案 0 :(得分:1)
正如@ Martin R所说,可能你正在寻找 -
extension CGFloat {
func clamp (min: CGFloat, _ max: CGFloat) -> CGFloat {
return Swift.max(min, Swift.min(max, self))
}
}
然后像 -
一样使用它func didCrown(value: Double, rps: Double) {
if value > 0 {
ring.sliderPosition = (ring.sliderPosition + 0.01).clamp(min: 0.0, 1.0)
} else if value < 0 {
ring.sliderPosition = (ring.sliderPosition - 0.01).clamp(min: 0.0, 1.0)
}
}