function rotateImageOnCanvas(path) {
fighterJets = [];
var img = new Image();
img.src = path;
img.onload = function() {
this.width = 30;
this.height = 30;
var can = document.createElement('canvas');
var ctx = can.getContext('2d');
ctx.drawImage(this, 0, 0, this.width, this.height);
for(d=0;d<360;d++) {ctx.rotate(1);fighterJets.push(can.toDataURL());}
};
}
我正在尝试从服务器加载图像。加载后,然后在画布上旋转图像并将数据uri存储在一个数组中,以便以后使用,而无需再次调用服务器。但是当我尝试用数据uri更改光标图像时,我得到&#34;无效的属性值&#34;在Firefox中;
parameter.style.cursor = 'url('+fighterJets[90]+') 15 15, auto'
我已经检查过,数据uri是参数的样式属性(它非常大,我不能错过它)。所以我迷失了下一步该怎么做。我有一个可怜的canavas低调,我怀疑我做错了什么,如果没有任何解决方法,你可以将数据uri分配给光标图像。欢迎任何帮助
答案 0 :(得分:0)
经过大量的反复试验后,我意识到自己无效了#34;无效的财产价值&#34;因为我没有将canavas大小与图像匹配,因此产生的图像变得很大,因此没有显示在光标上。下面是工作代码。
function rotateFighterJetOnCanvas(path,degrees) {
var img = new Image();
img.src = path;
img.onload = function() {
var can = document.createElement('canvas');
var ctx = can.getContext('2d');
can.width =30;can.height =30;
ctx.translate(15, 15);
ctx.rotate(Math.radians(degrees));
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
ctx.drawImage(this, -15, -15, 30, 30);
ctx.rotate(-Math.radians(degrees));
ctx.translate(-15, -15);
fighterJets.push(can.toDataURL("image/png",1.0));
};
}
Math.radians = function(degrees) {
return degrees * Math.PI / 180;
};