以编程方式React Native(使用Redux)动画切换

时间:2017-03-02 20:16:00

标签: reactjs animation react-native redux react-redux

我的组件里面有Switch组件。整个组件是可点击的。当您单击此组件时,它会触发dispatch(修改redux store)并导致重新呈现此组件。 我需要的是不重新渲染整个组件,只是为了将Switch组件设置为正确的状态。

像这样的东西

<TouchableOpacity onPress={onPress}>
    <Text>{this.props.title}</Text>
    <Switch value={this.state.active}/>
</TouchableOpacity>

有什么想法吗?

我发现这个非常常见的用例,我知道我会遇到很多类似的情况,所以我需要这种行为,但我找不到任何网络上的示例或解决方案。也许我只是错过了一些东西。

由于

---编辑---

我也尝试过这个。我尝试使用shouldComponentUpdate禁用更新,我尝试仅在willRecieveProps中设置状态和/或切换,即使没有切换。我也试过玩LayoutAnimation。但没有任何作用。 this.setState()只是不为Switch组件设置动画。 我也尝试过使用this._switch._rctSwitch.setNativeProps({value:nextProps.active}),但这也不起作用(因为_rctSwitch而闻起来)。

class ViewWithSwitchInside extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
        this.toggle = this.toggle.bind(this);
        this.state = {
            active: props.active
        }
    }

    componentWillReceiveProps(nextProps) {
        if (this.state.active != nextProps.active) {
            this.setState({ active: nextProps.active })
        }
    }

    toggle() {
        let newValue = !this.state.active
        this.setState({
            active: newValue,
        })
        if (typeof this.props.onClick === 'function') {
            this.props.onClick(newValue)
        }
    }

    render() {
        return (
            <TouchableWithoutFeedback onPress={this.toggle}>
                <View>
                    <Text>{this.props.title}</Text>
                    <Switch value={this.state.active} />
                </View>
            </TouchableWithoutFeedback>
        )
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您不能只从父组件中渲染一个孩子。即使你以某种方式能够改变Switch所依赖的变量值,它也不会显示,除非你重新渲染父组件。

我尝试使用全局变量来设置切换器的值,我也阻止使用shouldComponentUpdate()重新呈现父组件,您可以在here上阅读更多内容

这是我的结果:

这是我的应用的初始状态。该全局变量设置为false,父组件已经呈现。

enter image description here

现在我点击View周围的Switch并将其更改

,将全局变量更改为true

enter image description here

但是视觉上没有任何变化,只有变量发生了变化,而不是切换器。

然后我按下&#34;重新渲染&#34;更改state(对Switch组件无关的更改)屏幕底部的文字发生了这种情况:

Result of re-rendering

这是以上应用的代码:

var isActive = false; //global variable
class Test extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state={active:false, irrelevantState: true};
  }

  test(foo){
    console.log("Attempting to change", foo);
    isActive = foo;
  }

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
    if(this.state.active != nextState.active){//If the new state is different than the previous, stop rendering.
      this.test(nextState.active);
      return false;
    }else { //else, re-render everything
      return true;
    }
  }

  render(){
    console.log("Test re-render");
    return(
      <View style={{flex:1}}>
        <TouchableOpacity onPress={()=>{this.setState({active:!this.state.active})}} style={{flex:1, marginTop:20}}>
          <Text>Test Component</Text>
          <Switch value={isActive}/>
        </TouchableOpacity>
        <TouchableOpacity onPress={()=>{this.setState({active:true})}} style={{flex:1, marginTop:20}}>
          <Text>Test Component</Text>
          <Switch value={isActive}/>
        </TouchableOpacity>
        <TouchableOpacity style={{height:20}} onPress={()=>this.setState({irrelevantState:false})}>
          <Text> Re-render</Text>
        </TouchableOpacity>
      </View>
    )
  }
}

最好的办法是找到一种智能的方式,只有当this.state.active和其他所需的状态让您的应用更改功能时才会重新呈现,而忽略其他更改。