我已将一些眼镜的ZBrush模型导入Blender。
出于某种原因,眼镜根本不居中,我很难导航。
我想把它集中在一起,所以我可以轻松地浏览它。 我认为眼镜也没有正确缩放,但我想我以后应该关心它。
我在这里上传了我的模特:
http://pasteall.org/blend/index.php?id=45773
有谁可以告诉我应该怎么做?
非常感谢!
答案 0 :(得分:1)
Object
- > Transform
- > Origin to Geometry
N
]菜单:将所有三个位置值设置为0.0
第一步确保物体的原点位于其几何中心。目前,起源远远低于眼镜。然后第二步将眼镜移动到坐标系的中心。
此外,在“N”菜单中(点击“N”打开它,将显示在右侧),您可以像设置位置一样轻松地设置比例。对比例表满意后,您可能希望使用Apply
- > Scale
(您可以通过CTRL
+ A
获取该菜单),以确保在导出模型时使用新尺寸。
希望这会有所帮助。哦,还有:有专门的Blender Stack Exchange。