我使用html2canvas
和canvas2image
时遇到问题。我使用此代码:
$('#preview').click(function () {
var scaleBy = 5;
var w = 1000;
var h = 1000;
var div = document.querySelector('#screenshot');
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = w * scaleBy;
canvas.height = h * scaleBy;
canvas.style.width = w + 'px';
canvas.style.height = h + 'px';
var context = canvas.getContext('2d');
context.scale(scaleBy, scaleBy);
html2canvas(div, {
canvas:canvas,
onrendered: function (canvas) {
theCanvas = canvas;
var dataString = canvas.toDataURL("image/png");
var link = document.createElement("a");
link.download = 'image';
link.href = dataString;
link.click();
}
});
});
#preview
是用于保存图像的按钮ID,问题是当我将图像保存为.png时,它会获得更多空间。像这样http://imgur.com/2EdlhX9。保存到图像后,如何使元素大小相同?感谢..
答案 0 :(得分:0)
Html2canvas尝试根据高度和高度捕获元素的屏幕截图。为捕获的元素提供的宽度。
还有一个选项可以设置高度和高度。 html2canvas中捕获图像的宽度。你可以尝试在那里设置新的高度和宽度吗?以下是示例。 例如:
html2canvas(div, { canvas:canvas,
onrendered: function (canvas) {
// ur code logic
}
},
{ width: newWidth, height: newHeight}
);
希望这有帮助。