所以我需要重新创建雷达类型的效果。我的屏幕中央有一个点,另一个点到达我的雷达屏幕的边缘。
我想使用QDial来控制我的第二个点的位置。
我只是不确定我需要使用的数学来保持第二个点被锁定,可以这么说,在QDial移动它时屏幕的边缘。
提前致谢。
[添加信息]
所以这就是我如何将这一行添加到我的场景中。将线条的角度绑定到我的QDial可以完美地处理所有数学运算,但是每次转动表盘时它会过度拉动另一条线,而不是仅仅调整一条线的角度。
void Radar::drawMainLine(){
QPainter linePainter;
linePainter.begin(this);
linePainter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
QPen mainline(Qt::yellow);
mainline.setWidth(3);
QLineF line (QPointF(400,400), QPointF(0,0) );
line.setAngle(m_QDial_rotation);
m_RadarScene->addLine(line, mainline);
}
如何调整我的一行角度?
我看到我应该只能影响该行的一个端点的位置,但我认为这将使我回到需要算法以处理其位置的路径。
答案 0 :(得分:1)
例如,您可以在名为m_line的QLine上创建指针。这个指针将包含当前行,一旦你想移动你可以做一个removeItem的行(我猜你的雷达是QGraphicsScene),然后添加新行。 那样:
void Radar::drawMainLine(){
QPainter linePainter;
linePainter.begin(this);
linePainter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
QPen mainline(Qt::yellow);
mainline.setWidth(3);
QLineF *line = new QLine(QPointF(400,400), QPointF(0,0) );
line->setAngle(m_QDial_rotation);
if (m_line != nullptr)
m_RadarScene->removeItem(*m_line);
m_line = line; // add QLine* m_line = nullptr; in your class
m_RadarScene->addLine(*line, mainline);
}
答案 1 :(得分:1)
使用valueChanged
信号,将setMaximun值设置为359,并在行的开头设置setTransformOriginPoint。
在标题中:
private:
...
QGraphicsScene *m_RadarScene;
QLineF line;
QGraphicsLineItem *item;
public slots:
void drawMainLine(int angle);
在构造函数中:
connect(ui->m_QDial_rotation, &QDial::valueChanged, this, &Radar::drawMainLine);
ui->m_QDial_rotation->setMaximum(359);
QPointF mCenter = QPointF(ui->graphicsView->size().width()/2, ui->graphicsView->size().height()/2);
int radius = 50;
ui->graphicsView->centerOn(mCenter);
line = QLineF(mCenter, mCenter + QPointF(0, radius) );
item = m_RadarScene->addLine(line, mainline);
item->setTransformOriginPoint(mCenter);
onSlot:
void Radar::drawMainLine(int angle)
{
qDebug()<<angle;
item->setRotation(angle);
}