我使用以下方法在注册表中搜索密钥并返回其值。我传入一个根键来搜索,并将目标的相对路径作为字符串传递。当我解析路径时,我使用前一个键作为基础来打开下一个级别。我严格只读,所以有必要在完成后关闭基本密钥吗?如果是这样,这是做到这一点的方式吗?
public static string QueryRegistry (RegistryKey root, string path)
{
return path.Split(Path.DirectorySeparatorChar)
.Aggregate(root, (r, k) =>
{
var key = r?.OpenSubKey(k);
r?.Close();
return key;
}).GetValue(null).ToString();
}
答案 0 :(得分:2)
所以你的基本问题是你创建了一个不确定数量的IDisposable
个对象,你不确定什么时候你准备关闭它们。我在这种情况下所做的是创建一个集合来跟踪它们,然后在我完成后将所有内容都放入集合中。这里有一些风险,你不会妥善处理你的物品。
public static string QueryRegistry (RegistryKey root, string path)
{
List<IDisposable> resourceTracker = new List<IDisposable>() { root };
string ret = null;
try
{
ret = path.Split(Path.DirectorySeparatorChar)
.Aggregate(root, (r, k) =>
{
var key = r?.OpenSubKey(k);
if (key != null)
{
resourceTracker.Add(key);
}
return key;
}).GetValue(null).ToString();
}
finally
{
foreach (var res in resourceTracker)
{
res.Dispose();
}
}
return ret;
}
您可以尝试在CER中执行此操作,但我非常确定将新密钥计为分配,这意味着CLR不会将其视为CER。但这应该足够安全了。
这可以抽象成一个集合(有点像rory.ap建议),如下所示:
public class DisposableCollection : IList<IDisposable>, IDisposable
{
private List<IDisposable> disposables = new List<IDisposable>();
#region IList<IDisposable> support
public int Count
{
get
{
return ((IList<IDisposable>)disposables).Count;
}
}
public bool IsReadOnly
{
get
{
return ((IList<IDisposable>)disposables).IsReadOnly;
}
}
public int IndexOf(IDisposable item)
{
return ((IList<IDisposable>)disposables).IndexOf(item);
}
public void Insert(int index, IDisposable item)
{
((IList<IDisposable>)disposables).Insert(index, item);
}
public void RemoveAt(int index)
{
((IList<IDisposable>)disposables).RemoveAt(index);
}
public void Add(IDisposable item)
{
((IList<IDisposable>)disposables).Add(item);
}
public void Clear()
{
((IList<IDisposable>)disposables).Clear();
}
public bool Contains(IDisposable item)
{
return ((IList<IDisposable>)disposables).Contains(item);
}
public void CopyTo(IDisposable[] array, int arrayIndex)
{
((IList<IDisposable>)disposables).CopyTo(array, arrayIndex);
}
public bool Remove(IDisposable item)
{
return ((IList<IDisposable>)disposables).Remove(item);
}
public IEnumerator<IDisposable> GetEnumerator()
{
return ((IList<IDisposable>)disposables).GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return ((IList<IDisposable>)disposables).GetEnumerator();
}
public void AddRange(IEnumerable<IDisposable> range)
{
disposables.AddRange(range);
}
public IDisposable this[int index]
{
get
{
return ((IList<IDisposable>)disposables)[index];
}
set
{
((IList<IDisposable>)disposables)[index] = value;
}
}
#endregion
#region IDisposable Support
private bool disposedValue = false; // To detect redundant calls
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposedValue)
{
if (disposing)
{
foreach(var disposable in disposables)
{
disposable.Dispose();
}
}
// TODO: free unmanaged resources (unmanaged objects) and override a finalizer below.
// TODO: set large fields to null.
disposedValue = true;
}
}
// TODO: override a finalizer only if Dispose(bool disposing) above has code to free unmanaged resources.
// ~DisposableCollection() {
// // Do not change this code. Put cleanup code in Dispose(bool disposing) above.
// Dispose(false);
// }
// This code added to correctly implement the disposable pattern.
public void Dispose()
{
// Do not change this code. Put cleanup code in Dispose(bool disposing) above.
Dispose(true);
// TODO: uncomment the following line if the finalizer is overridden above.
// GC.SuppressFinalize(this);
}
#endregion
}
然后可以使用:
public static string QueryRegistry (RegistryKey root, string path)
{
string ret = null;
using (var resourceTracker = new DisposableCollection() { root })
{
ret = path.Split(Path.DirectorySeparatorChar)
.Aggregate(root, (r, k) =>
{
var key = r?.OpenSubKey(k);
if (key != null)
{
resourceTracker.Add(key);
}
return key;
}).GetValue(null).ToString();
}
return ret;
}
该类可以扩展一点,以便在并发情况下工作(例如使用ConcurrentBag
或ConcurrentQueue
),并且可以扩展到其他更具体的需求(如{{的集合) 1}} s),如果你发现自己需要在多个地方使用这个逻辑,那将非常有用。