我在Kotlin写过红黑树。 Fun insertFixup 在插入新元素后恢复平衡( z:Node? em>是新元素)。树平衡算法取自here(第2-3页)。 问题是Kotlin 不允许我将 z 重新分配给 z.parent 和 z。 parent.parent 。我希望 z 成为指针。问题是如何让Kotlin明白我对他的要求?
class Node(key: Int) {...}
class BinarySearchTree {
var root: Node? = null
fun insert(newNode: Node) {...}
fun RotateLeft(x: Node?) {...}
fun RotateRight(x: Node?) {...}
fun insertFixup(z: Node?) {
var y: Node?
while (z?.parent?.color == "RED") {
if (z?.parent == z?.parent?.parent?.left) {
y = z?.parent?.parent?.right
if (y?.color == "RED") {
z?.parent?.color = "BLACK"
y?.color = "BLACK"
z?.parent?.parent?.color = "RED"
z = z?.parent?.parent
}
if (z == z?.parent?.right) {
z = z?.parent
RotateLeft(z)
z?.parent?.color = "BLACK"
z?.parent?.parent?.color = "RED"
RotateRight(z?.parent?.parent)
}
} else {
y = z?.parent?.parent?.left
if (y?.color == "RED") {
z?.parent?.color = "BLACK"
y?.color = "BLACK"
z?.parent?.parent?.color = "RED"
z = z?.parent?.parent
}
if (z != z?.parent?.left) {
z = z?.parent
RotateLeft(z)
z?.parent?.color = "BLACK"
z?.parent?.parent?.color = "RED"
RotateRight(z?.parent?.parent)
}
}
}
root?.color = "BLACK"
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val bst = BinarySearchTree()
while (true) {
var newNode = Node(readLine()!!.toInt())
bst.insert(newNode)
bst.insertFixup(newNode)
}
}
UPD:感谢大家!所有的答案都很有帮助,我在你的回复中找到了解决方案。
答案 0 :(得分:15)
Kotlin中的函数参数在函数内部是只读的val
,因此这里的z
将始终引用传入的原始对象。
如果您需要修改功能运行时指向的内容,您必须在功能开头制作本地副本,然后才能将其设为var
例如,你可以像这样开始你的功能:
fun insertFixup(_z: Node?) {
var z = _z
答案 1 :(得分:5)
Kotlin函数参数是只读值,不可分配。
但是,您可以创建ReadWriteProperty
对象以传递给insertFixup
以获取/设置newNode
:
...
class BinarySearchTree {
...
fun insertFixup(zProperty: ReadWriteProperty<Any?, Node?>) {
var z by zProperty
...
fun main(args: Array<String>) {
val bst = BinarySearchTree()
var newNode: Node? = null
val newNodeProperty = object : ReadWriteProperty<Any?, Node?> {
override operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): Node? {
return newNode
}
override operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>,
value: Node?) {
newNode = value
}
}
while (true) {
newNode = Node(readLine()!!.toInt())
bst.insert(newNode!!)
bst.insertFixup(newNodeProperty)
}
}
如果您愿意使用属性而不是变量,那么您可以使用property reference从newNode
获取/设置insertFixup
:
...
class BinarySearchTree {
...
fun insertFixup(zProperty: KMutableProperty0<Node?>) {
var z by zProperty
...
var newNode: Node? = null
fun main(args: Array<String>) {
val bst = BinarySearchTree()
while (true) {
newNode = Node(readLine()!!.toInt())
bst.insert(newNode!!)
bst.insertFixup(::newNode)
}
}
// the following allow `KMutableProperty0` to be used as a read/write delegate
operator fun <T> KProperty0<T>.getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T = get()
operator fun <T> KMutableProperty0<T>.setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>,
value: T) = set(value)
答案 2 :(得分:1)
我也遇到了这个问题。我所做的就是创建一个数据类,并将该数据类作为参数传递给我,然后可以使用它来修改其属性。
data class SomeDataClass(
val x: Int,
val y: Int,
val z: Int
)
fun someMethod(someDataClass: SomeDataClass) {
someDataClass.z = 23 //whatever Int value you please
// more computations...
someDataClass.z = 67 // or whatever new value you need to assign.
}
fun parentMethod() {
val someDataClass = SomeDataClass()
someMethod(someDataClass)
val newZValue = someDataClass.z // someDataClass holds modified data from above
// method
}
答案 3 :(得分:0)
就我而言,我正在研究管理不同应用程序数据的内容提供程序。我得到了一个新的 kotlin 文件,它从 Content Provider 继承属性,如下所示:
class ProviderClass() : ContentProvider(){
}
ContentProvider() 是一个抽象类,所以我们需要实现所有的成员。
我试图将值重新分配给 sortOrder 参数,在那个参数上我遇到了这些问题。 我所做的解决的是, //实现成员后
....
override fun query(
uri: Uri,
projection: Array<out String>?,
selection: String?,
selectionArgs: Array<out String>?,
sortOrder: String?
): Cursor? {
var _sortOrder = sortOrder
if (sortOrder == null || sortOrder == ""){
_sortOrder = NAME
}
val cursor = qb.query(db, projection, selection, selectionArgs, null, null, _sortOrder) //_sorOrder newly created variable
我创建了一个名为 _sortOrder 的新变量,并将该新创建的变量放在第二个空值之后的查询方法上,在那里我创建了一个名为 cursor 的新变量,并将我们新创建的变量设置为我们想要设置的值