我正在尝试使用visual studio 2013在同一个应用程序中编译kiss fft来编译float和double实现。我看到我需要做的就是将kiss_fft_scalar设置为double并重新编译以获得double。 / p>
为此,我整理了一个标题,我在其中包含了kiss_fft_scalar在2个不同名称空间内更改的标题,如下所示:
namespace KissFloat
{
#undef KISS_FFT_H
#undef KISS_FTR_H
#define kiss_fft_scalar float
#include "kiss_fft.h"
#include "tools/kiss_fftr.h"
};
namespace KissDouble
{
#undef KISS_FFT_H
#undef KISS_FTR_H
#define kiss_fft_scalar double
#include "kiss_fft.h"
#include "tools/kiss_fftr.h"
};
但我无法弄清楚如何包含cpp代码。我尝试了一个单独的KissFloat和KissDouble文件。然后我在cpp文件中尝试了一些东西,但我尝试的所有内容都会导致编译错误。通常与结构重新定义有关。
有人能想出办法让这项工作成功吗?或者我最好使用模板重写kiss fft?
答案 0 :(得分:1)
有趣的想法,但你可能有更好的运气只是黑客攻击文件,例如使pub struct CodeGen {
context: CBox<Context>,
builder: CSemiBox<'static, Builder>,
module: CSemiBox<'static, Module>,
}
impl CodeGen {
pub fn new() -> CodeGen {
let c = Context::new(); // returns a CBox<Context>
let c_static_ref: &'static _ = unsafe {
let c_ptr = c.as_ptr() as *const _; // get the underlying heap pointer
&*c_ptr
};
let b = Builder::new(c_static_ref);
let m = Module::new("test", c_static_ref);
CodeGen {
context: c,
builder: b,
module: m,
}
}
}
成为模板参数。一个问题是头文件将包括其他头文件,如kiss_fft_scalar
。我想你可以在做命名空间技巧之前先先包含这些文件。
我猜这个struct redef错误是针对stdlib.h
中的kiss_fft_state
吗?
如果在包含.c文件之前有单独的Float / Double .cpp文件和使用指令,它可能会有效。
如果您决定对其进行模板化,可以查看Why can't I store a value and a reference to that value in the same struct?
答案 1 :(得分:0)
所以我发现Eigen已经完成了模仿吻FFT的工作。对其他人的辛勤工作! ;)
Eigen可在此处获取:
https://bitbucket.org/eigen/eigen/src
并且吻fft实现在
之下&#34;不支持/本征/ SRC / FFT /&#34;