我在以下代码中了解有关警卫标志的麻烦。
// User-defined operator new.
void *operator new( size_t stAllocateBlock ) {
static int fInOpNew = 0; // Guard flag.
if ( fLogMemory && !fInOpNew ) {
fInOpNew = 1;
clog << "Memory block " << ++cBlocksAllocated
<< " allocated for " << stAllocateBlock
<< " bytes\n";
fInOpNew = 0;
}
return malloc( stAllocateBlock );
}
任何人都有帮助理解这一点?
由于
编辑:感谢您清除我的疑问,我现在明白了。我从这里得到了这段代码:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/kftdy56f.aspx,他们也使用相同的守卫进行删除。原因是一样的吗?请检查我的代码,并分享您的建议以改进代码。另外,如何用多个线程保护代码?我真的很感激这一点,它将清楚我对线程安全代码的理解,以及内存管理。
由于
我的代码版本:
/*
* Memory leak detector
*/
#include <iostream> // for cout, clog
#include <new> // for size_t
using std::clog;
using std::cout;
/* Logging toggle, 0x0 - No, 0xFF - Yes */
char logMemory;
/* Number of Memory blocks allocated */
int memoryBlocksAllocated;
void* AllocateMemory(size_t size)
{
/*
* Guard flag for protecting from reentrancy (recursion),
* as clog also make use of new operator for
* allocating memory to the buffer.
*/
static char InOperationNew = 0x0;
if ( logMemory && !InOperationNew ) {
InOperationNew = 0xFF;
clog << "Memory block allocated " << ++memoryBlocksAllocated
<<" for requested size " << size << " bytes\n";
InOperationNew = 0x0;
}
return malloc(size);
}
void ReleaseMemory(void *ptr)
{
/*
* Guard flag for protecting from reentrancy (recursion),
* as clog also make use of new operator for
* allocating memory to the buffer.
*/
static char InOperationDelete = 0x0;
if ( logMemory && !InOperationDelete ) {
InOperationDelete = 0xFF;
clog << "Memory block deallocated " << memoryBlocksAllocated-- << "\n";
InOperationDelete = 0x0;
}
free(ptr);
}
/* User defined(overriden) global scope new operator */
void* operator new (size_t size)
{
return AllocateMemory(size);
}
/* User defined(overriden) global scope new[] array operator */
void* operator new[] (size_t size)
{
return AllocateMemory(size);
}
/* User defined(overriden) global scope delete operator */
void operator delete (void *ptr)
{
ReleaseMemory(ptr);
}
/* User defined(overriden) global scope delete[] array operator */
void operator delete[] (void *ptr)
{
ReleaseMemory(ptr);
}
int main()
{
logMemory = 0xFF; // Enable logging
// Allocate and destroy an array of objects
char *objArray = new char[2];
if ( objArray )
{
delete[] objArray;
}
else {
cout << "Memory allocation failed\n";
return -1;
}
// Allocate and destroy an object
char *obj = new char;
if ( obj )
{
delete obj;
}
else {
cout << "Memory allocation failed\n";
return -1;
}
logMemory = 0x0; // Disable logging
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
据我所知,这是一种避免多线程破坏日志流的尝试。
假设两个线程同时调用该函数。正在打印的消息将混合(取决于运行时使用的缓冲机制)。
为了避免这种情况,程序员创建了一个static
标志。函数本地的静态变量在所有调用中共享。
目的是当一个调用正在记录消息时,它将首先将标志设置为1.这将不允许其他线程进入。 (看看!fInOpNew)
完成打印后,它会将标志设置回0。
虽然这种机制在避免竞争条件下无法奏效。由于两个线程可以进入if条件,然后可以设置标志。
程序员需要使用比较和交换等原子基元来确保对关键部分的保护。
使用静态变量也不安全。如果两个线程同时写入它,它可以得到一个不等于0或1的值。
编辑:正如Toby Speight所建议的那样,避免再入境的旗帜的另一个目的。 调用&lt;&lt; clog上的operator也是一个可以使用new运算符的函数(可以是相同的new运算符)。这将导致此函数的无限递归。 该标志确保在&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;操作员呼叫新的。
程序是单线程的假设不会带来竞争条件。