Ubuntu 10.10 gcc 4.4.4
我正在尝试分配和释放。
但是,当一个对象被多次释放时,我试图避免这个问题。
但是,当我测试时,我注意到创建和释放的obj没有返回到null状态。那么我可以设置哪些条件可以避免这种情况发生吗?
我也试过在free之后将对象设置为NULL。但是,它仍然试图释放该对象。
这是对这个问题的引用,只是因为你知道不是重复的: freeing allocated memory
我的代码如下:
#include <stdio.h>
#include "objects.h"
int main(void)
{
obj_t *obj = NULL;
obj = create_object();
destroy_object(obj);
destroy_object(obj);
return 0;
}
==
#ifndef OBJECTS_H_INCLUDED
#define OBJECTS_H_INCLUDED
typedef struct Obj_t obj_t;
obj_t* create_object();
void destroy_object(obj_t *obj);
#endif /* OBJECTS_H_INCLUDED */
==
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "objects.h"
struct Obj_t {
int obj_id;
};
obj_t* create_object()
{
obj_t *obj = malloc(sizeof obj);
return obj;
}
void destroy_object(obj_t *obj)
{
if(obj != NULL) {
printf("Object [ %d ] will be deleted\n", obj->obj_id);
free(obj);
}
}
==
OBJECT_FILES = objects.o main.o
CFLAGS = -Wall -Wextra -Wunreachable-code -ggdb -O0
CC = gcc
TARGET = obj
$(TARGET): $(OBJECT_FILES)
$(CC) $(CFLAGS) $(OBJECT_FILES) -o $(TARGET)
main.o: main.c objects.c
$(CC) $(CFLAGS) -c main.c
objects.o: objects.c
$(CC) $(CFLAGS) -c objects.c
clean:
rm -f $(OBJECT_FILES) $(TARGET) *~
答案 0 :(得分:5)
问题是Main
中指针的值永远不会更新,因为您将指针的副本传递给destroy_object
。你需要的是指向指针的指针。试试这个:
void destroy_object(obj_t **obj)
{
if(*obj != NULL) {
printf("Object [ %d ] will be deleted\n", *obj->obj_id);
free(*obj);
*obj = NULL;
}
}
然后:
destroy_object(&obj);
答案 1 :(得分:4)
你不能在destroy_object函数中将指针设置为NULL,因为函数内部指针的值是指针的 copy 。
在C和C ++中,程序员如何避免两次释放或删除对象不能。
如果您发现自己编写的程序无法判断对象有多少引用,那么首先要做的是重新考虑您的设计。
然后,如果你真的必须,使用C ++ shared_ptr,或在C中实现自己的引用计数方案.Perl和Python都在它们的C实现中这样做。
答案 2 :(得分:2)
正如其他人所说,在obj
内设置NULL
到destroy_object()
正在更改本地变量,并且在main()
中无效。
但是,如果您希望让destroy_object()
尝试警告程序员关于双重释放,作为调试辅助,那么您可以使用 poison 值的概念。在您的示例中,您可能会保留一些特定的无效obj_id
值来表示“已经释放” - 例如-1。您的destroy_object()
功能将如下所示:
#define OBJ_POISON (-1)
void destroy_object(obj_t *obj)
{
if (obj != NULL) {
if (obj->obj_id == OBJ_POISON) {
fprintf(stderr, "Double-free of object @ %p detected, aborting.\n", obj);
abort();
}
printf("Object [ %d @ %p ] will be deleted\n", obj->obj_id, obj);
obj->obj_id = OBJ_POISON;
free(obj);
}
}
(当然,为了实现这一点,您的create_object()
函数还必须将obj_id
设置为有效值,例如0)。
请注意,这并不是为了让双重释放“正常工作” - 它只是为了让它在调试时更加醒目。
答案 3 :(得分:1)
通常,对象只有一个有权删除它的所有者是一个好习惯。在同一时间,您可以保留一个指向该对象的单个指针,并确保在删除对象后将该指针设置为NULL。或者,总有标准的C ++解决方案:智能指针。
答案 4 :(得分:0)
这不是一个全新的想法,因此您可能希望了解Reference Counting和Smart Pointers。
Standard Template Library (STL)和Boost都大量使用这些概念。
答案 5 :(得分:0)
Objective-C执行reference counting,一旦引用计数达到零,就释放一个对象。您还可以查看smart pointers。