变量不存储?

时间:2017-03-01 04:23:08

标签: ios swift viewwithtag

我目前正在开发一个战术屏幕应用程序,人们可以访问数据库进行添加以将玩家添加到他们的屏幕中。数据库工作正常,我现在正试图将玩家信息传递到选定的位置。玩家信息传递良好,但我现在无法尝试将玩家信息实施到选定位置:

var selectedP: Int?

@IBAction func selectAPlayer(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    self.selectedP = sender.view!.tag
    //print (selectedP!)
}

以上是演示我如何尝试使用selectedP保存所选位置标记的方法,因此我可以访问其子视图。正确的标签在上述方法中打印出来。但是,当我尝试在另一个方法中调用它时,返回的变量总是为零。我不确定问题是什么。这是我尝试调用selectedP变量的方法:

func setPlayer () {
        //print(selectedP!)
    }

简单地打印selectedP会使程序崩溃,因为它明显等同于nil。我有什么问题吗?

我必须注意,setPlayer()方法是由来自另一个类的segue调用的,该类基本上是View Player类。这在应用程序中显示为弹出窗口。我不确定如果你调用popoverController,变量基本上会恢复吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果我错了,请纠正我,但我相信你将你的变量设置为self.selectedP,而不是选择P.我对swift并不熟悉,但这个概念相当普遍。在python:

class foo():
    def setBar():
        self.bar = True
    print(str(self.bar)) #prints True
    print(str(bar))      #throws error

答案 1 :(得分:0)

想出来。不得不将变量传递给popover,然后返回。以下是我以更通用的方式完成的工作:

    let viewController = "addPopover"
    let storyboard : UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    let vc = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: viewController) as? PopoverViewController
// Above we get the popover, below we set a variable in that popover's class.
    vc?.varThatNeedsToBeStored = sender.view!.tag

然后在popover类中的prepare segue方法中:

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    let nextScene = segue.destination as? TacticalCentreViewController
    nextScene?.varThatNeedsToBeStored = varThatNeedsToBeStored
}

现在返回正确的标记值。